使用队列实现栈的下列操作:
push(x) – 元素 x 入栈
pop() – 移除栈顶元素
top() – 获取栈顶元素
empty() – 返回栈是否为空
注意:
你只能使用队列的基本操作-- 也就是 push to back, peek/pop from front, size, 和 is empty 这些操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
你可以假设所有操作都是有效的(例如, 对一个空的栈不会调用 pop 或者 top 操作)。
代码如下:
class MyStack {
public:
/** Initialize your data structure here. */
MyStack() {
}
/** Push element x onto stack. */
void push(int x) {
std::queue<int> temp_queue; //构建一个临时队列
temp_queue.push(x); //将要添加的新元素先push进这个临时队列中
while(!data_queue.empty()){ //如果原有的存放数据元素的队列不为空
temp_queue.push(data_queue.front()); //将该队列中的元素全部从头部弹出,并push进临时队列中,相当于对push()栈中元素的模拟
data_queue.pop();
}
while(!temp_queue.empty()){ //再将临时队列中的元素Push进入存放数据元素的队列
data_queue.push(temp_queue.front());
temp_queue.pop();
}
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int pop() { //移去栈顶元素,并返回该元素的值
int x = data_queue.front();
data_queue.pop();
return x;
}
/** Get the top element. */
int top() { //返回栈顶元素,即返回队列头部元素
return data_queue.front();
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool empty() {
return data_queue.empty();
}
private:
std::queue<int> data_queue;
};
/**
* Your MyStack object will be instantiated and called as such:
* MyStack* obj = new MyStack();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->top();
* bool param_4 = obj->empty();
*/
本文介绍了一种使用队列实现栈数据结构的方法,包括push、pop、top和empty等操作。通过构建临时队列并进行元素转移,实现了栈的后进先出特性。

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