如果是32位,那么使用一般的Win32工程即可
如果是64位,那么要将当前Win32工程的Build模式换成x64模式,方法如下:
(1) 打开菜单 Project -> [project name] Properties
(2) 点击Configuration
Properties,然后点击右上角的Configuration
Manager...
(3) 看到Platform,单机下拉菜单选择<New...>
(4) 看到Copy settings from,点击下拉菜单,选择<Empty>
(5) 然后看到New platform,点击下拉菜单,选择x64
(6) 然后我们可以在这里比较方便地选择当前开发模式(Debug/Release)以及开发版本(Win32/x64)
这样就完成了版本的设置
接下来,我们继续添加头文件以及静态链接库(lib)和动态链接库(dll)的依赖:
(1) 打开菜单 Project
-> [project name] Properties,点击Configuration
Properties,点击VC++
Directories
(2) 将你的MySQL的头文件目录添加到Include
Directories下
将你的MySQL的静态链接库目录添加到Library
Directories下
头文件目录举例:C:\Program
Files\MySQL\MySQL Server 5.7\include
静态链接库目录举例:C:\Program
Files\MySQL\MySQL Server 5.7\lib
(3)
包含头文件:在源文件中编写:#include <mysql.h>
(4) 引用静态链接库,有两种方法:
方法一:在源文件中编写:#pragma comment (lib, "libmysql.lib")
方法二: 修改工程的附加静态库依赖
找到Project
-> [project name] Properties ->
Configuration Properties -> Linker -> Input
在Additional Dependencies中添加一项: libmysql.lib
(5)
找到MySQL安装目录lib目录下的libmysql.dll文件,将其复制到你工程中可执行文件的生成目录(Debug/Release)下
这样我们就可以在自己的源文件中引用由<mysql.h> 所定义的各类API来与数据库进行交互