题目:
SSM流浪动物救助管理系统6ap21
进度安排:
(1)2024年11月1日-2024年11月15日 确定选题,下达任务书,撰写开题报告;
(2)2024年11月15日-2024年12月20日 提交开题报告定稿;
(3)2024年12月21日-2025年3月14日 完成选题的设计、论文大纲的撰写;
(4)2025年3月15日-2025年3月21日 毕业(设计)论文中期检查;
(5)2025年3月22日-2025年4月18日 整体调试,漏洞检查、资料整理、完成论文的撰写;
(6)2025年4月19日-2025年5月8日 完成毕业论文定稿及论文答辩。
程序界面:









参考文献:
[1] 萨师宣,王珊.数据库系统概论.北京:高等教育出版社,2004.
[2] 邝孔武,邝志云.管理信息系统分析与设计.西安:电子科技大学出版社,2004.
[3] 王珊.计算机应用系统的设计与开发.北京:高等教育出版社,2004.
[4] 张海藩.软件工程导论.北京:清华大学出版社,2003.
[5] 李萍.SQL Server2000应用开发教程.北京:电子工业出版社,2004.
[6] 周新会,傅立宏.ASP通用模块及典型系统开发实例导航.北京:人民邮电出版社,2006.
[7] 郭瑞军,李杰,初晓璐.ASP数据库开发实例精粹.北京:电子工业出版社,2005.
[8] Ian Sommerville.软件工程(英文版 第6版).北京:机械工业出版社,2003.
[9] 杜鹏举.基于B/S架构的高校英语远程教学系统研究.2022-11-21
[10] 宋萍.基于B/S架构的“齐鲁风云”监控系统设计与实现2022-08-10
[11] 李炜.基于B/S的造纸污水管理系统设计与实现 造纸科学与技术2022-06-15
[12]林奎星.基于三层B/S模式的物流企业仓储信息管理系统 成都工业学院学报 2022-06-15
[13]彭仁松.基于B/S的毕业设计信息管理系统开发 现代信息科技 2022-05-10
以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末进行获取!!
开题报告内容
一、选题背景及意义
随着城市化进程的加快,流浪动物问题日益凸显,成为社会关注的焦点。大量流浪动物不仅影响城市形象,还可能对居民生活安全和生态环境造成威胁。因此,开发一个流浪动物救助管理系统具有重要意义。该系统旨在通过信息化手段,实现流浪动物信息的快速收集、整理、发布和领养,提高救助效率,减少流浪动物数量,改善其生存状况。
二、系统目标
本系统拟采用SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架进行开发,实现流浪动物救助的全链条管理。主要功能包括:动物信息发布、领养申请、志愿者招募、救助进度跟踪等。通过该系统,救助人员可以实时更新动物信息,社区业主可以查看并申请领养动物,志愿者可以参与救助活动,共同推动流浪动物救助事业的发展。
三、研究内容
- 系统需求分析:通过问卷调查、访谈等方式,收集目标用户的需求和意见,确定系统功能和用户体验要求。
- 系统设计:根据需求分析结果,设计系统架构、数据库模型、界面布局等。
- 系统实现:使用Java语言、SSM框架、MySQL数据库等技术,实现系统功能并进行测试。
- 系统优化:根据用户反馈和测试结果,对系统进行优化和改进。
四、预期成果
通过本项目的实施,预期能够开发出一个功能完善、操作简便、高效实用的流浪动物救助管理系统。该系统将为流浪动物救助工作提供有力支持,推动流浪动物救助事业的可持续发展。同时,本项目也将为相关领域的研究和实践提供有益参考。
前端技术栈
- 前后端分离:SSM项目通常采用前后端分离的开发模式,前端和后端分别独立开发和部署。中都提到前后端分离的开发模式。
SSM前端技术栈主要包括Vue.js、ElementPlus、Axios、RESTful API、Webpack、Maven等工具和技术,通过这些技术可以实现前后端分离开发,优化用户体验,并实现高效的数据交互。
后端技术栈
- 分层架构:SSM框架遵循标准的MVC模式,将系统划分为表现层、控制层、服务层和数据访问层四层,提高了系统的可维护性和扩展性。
- 灵活性高:MyBatis支持自定义SQL语句,可以灵活地进行数据库操作;Spring提供了丰富的注解和配置文件支持,方便开发者进行快速开发。
- 易于集成:SSM框架与其他技术如Thymeleaf模板引擎、Druid连接池等可以方便地集成,进一步提升项目的性能和用户体验
开发流程:
• 首先,使用HTML、CSS和JavaScript结合Vue.js构建前端界面,实现用户交互和动态内容展示。接着,在后端使用SSM语言实现Controller层,处理用户请求并返回视图或JSON数据,处理前端请求并提供业务逻辑。同时,利用MySQL数据库进行数据存储和查询,确保数据的持久化和一致性。开发过程中,通过IDEA/Eclipse进行代码编写、调试和项目管理,确保开发效率和代码质量。通过以上步骤,开发者可以利用SSM框架快速搭建一个功能完善的Java Web应用。每个步骤都需要仔细配置和测试,以确保系统的稳定性和高效性。
SSM框架概述
SSM框架通常采用四层架构设计,分别是:
- DAO层(Data Access Object) :也称为mapper层,主要负责数据的持久化操作,使用MyBatis实现。
- Service层:负责业务逻辑的处理,调用DAO层的方法完成数据操作。
- Controller层:处理用户请求,调用Service层的方法,并返回视图或JSON数据。
- View层:展示最终的数据结果,通常是HTML页面或其他形式的用户界面
本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。
系统程序文件列表
系统内容:用户,动物知识,领养中心,动物类型,品种,我要领养,志愿活动,报名活动,活动参与,志愿者申请,爱心捐赠,我要捐赠,积分兑换,寻宠启示,关于我们


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