Unity3D-UGUI无限滚动加载TableView列表

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前言

在UGUI中并没有自带类似cocos2d-x里的列表控件TableView,只能ScrollView这种的滚动条,下面就自定义一个TableView。

正文

1,实现功能:列表中cell的重复利用,在列表滚动刷新中只改变cell的数据内容与位置 ,并不会一直加载新的cell,cell的最大数量只在于覆盖可视界面的高度

2,实现思路:利用UGUI的ScrollView,根据列表的可视高度计算需要多少个cell,在void onValueChanged(Vector2

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