Struts2 OGNL 自己的一些笔记

本文详细解析了Struts2框架中ValueStack和Context的作用与使用方法,包括如何通过#和%符号访问不同作用域内的变量,并展示了具体的使用示例。

ValueStack  值栈   是一个跟对象     可以直接访问   (是一个List


Context  是一个Map  访问的时候  需要加 # 号

所以  #  相当于 ActionContext.getContext()    

#session.msg    ==>   ActionContext.getContext().getSession().getAttribute("msg");


%  号在标志的属性为字符串类型时,计算OGNL表达式的值

<s:set name="foobar" value="#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}" />

<p>The value of key "foo1" is <s:property value="#foobar['foo1']" /></p>

<p>不使用%:<s:url value="#foobar['foo1']" /></p>

 <p>使用%:<s:url value="%{#foobar['foo1']}" /></p>


运行界面如下所示。

he value of key "foo1" is bar1

不使用%#foobar['foo1']

使用%bar1


Struts 2框架的配置文件中引用OGNL表达式   使用  $












已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 QueueForMcu 基于单片机实现的队列功能模块,主要用于8位、16位、32位非运行RTOS的单片机应用,兼容大多数单片机平台。 开源代码:https://.com/xiaoxinpro/QueueForMcu 一、特性 动态创建队列对象 动态设置队列数据缓冲区 静态指定队列元素数据长度 采用值传递的方式保存队列数据 二、快速使用 三、配置说明 目前QueueForMcu只有一个静态配置项,具体如下: 在文件 中有一个宏定义 用于指定队列元素的数据长度,默认是 ,可以根据需要更改为其他数据类型。 四、数据结构 队列的数据结构为 用于保存队列的状态,源码如下: 其中 为配置项中自定义的数据类型。 五、创建队列 1、创建队列缓存 由于我们采用值传递的方式保存队列数据,因此我们在创建队列前要手动创建一个队列缓存区,用于存放队列数据。 以上代码即创建一个大小为 的队列缓存区。 2、创建队列结构 接下来使用 创建队列结构,用于保存队列的状态: 3、初始化队列 准备好队列缓存和队列结构后调用 函数来创建队列,该函数原型如下: 参数说明: 参考代码: 六、压入队列 1、单数据压入 将数据压入队列尾部使用 函数,该函数原型如下: 参数说明: 返回值说明: 该函数会返回一个 枚举数据类型,返回值会根据队列状态返回以下几个值: 参考代码: 2、多数据压入 若需要将多个数据(数组)压入队列可以使用 函数,原理上循环调用 函数来实现的,函数原型如下: 参数说明: 当数组长度大于队列剩余长度时,数组多余的数据将被忽略。 返回值说明: 该函数将返回实际被压入到队列中的数据长度。 当队列中的剩余长度富余...
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