<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[岚愿的专栏]]></title><description><![CDATA[LISTEN TO MY HEART LOOKING FOR YOUR DREAM]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; CHOOSEMYLIFE]]></copyright><item><title><![CDATA[公司的权力结构 随便说]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6751020</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6751020</guid><author>CHOOSEMYLIFE</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 23:34:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[很多公司都只有职位
而没有职位所对应权力明文授权或收权
都是比官大,官大的说了算
原因可能是老板喜欢独裁,喜欢集权
如果抓正来做的话,老板的绝对权力会受到影响


说到独裁,独裁也有独裁的好处
好处就是效率高,命令没有任何阻挠,
但是成功的效率高
失败的效率一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[把问题暴露出来还是隐藏起来?]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750892</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750892</guid><author>CHOOSEMYLIFE</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 20:30:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[很多人想都不用想就回答把"问题暴露出来"
但是实际中都是把问题隐藏起来
在写代码的时候
很多人有事没事都会这样写

if(point) point->fun()

这样做很有可能就把问题隐藏起来,报错都不知道是那里引起的
这样写的效果比较直接写point->fun]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[想创业的人的心态]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750788</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750788</guid><author>CHOOSEMYLIFE</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 20:03:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[心态1
    用业余时间来创业 

 心态2
     不愿冒风险

心态3
    先做个demo然后去找个投资
心态4
    不能失败
心态5
    做自己不擅长的东西
心态6
    不愿花钱


想创业的人很多很多
但是大多都有上面]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用比自己厉害的人,可能吗?]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750740</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750740</guid><author>CHOOSEMYLIFE</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 19:23:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近回想起以前老板跟我说的一句话:要用比自己厉害的人
那时正是大量招人的时期
也觉得这句话很有道理
经过很长一段时间后, 现在回想起来,这是一件不可能的事情
试想一些自己的主管比自己的能力还要差,心里舒服吗
我也和一些能力比我强的人接触过,让他们听你的话,或者一起合作都]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[洗脑式的激励]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750670</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750670</guid><author>CHOOSEMYLIFE</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 19:00:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[近几年的工作中
遇到的老板都是外行
他们都有一个共通的特点
时不时的给员工洗脑
洗得不亦乐乎
但是效果往往是越来越差


洗脑的内容通常的是些将来的不确定的奖励,和一堆公司文化
例如股份,奉献,人生... 
全都是些很虚的东西

员工都不是猪
一次两次是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序员应该具备的能力]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750658</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750658</guid><author>CHOOSEMYLIFE</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 18:22:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近博客里出现很多同类的博文
我也来发表一下


3个能力
1自学能力
2自己解决问题的能力
3牢记前面两条 呵呵




亲身经历的
我自学的编程
旁边没有帮助或教导我的人
全是靠自己
当然自己也走了不少弯路
有个前辈指导下可以少走不少弯路]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[迟到和睡觉究竟影响到谁]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750580</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750580</guid><author>CHOOSEMYLIFE</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 18:15:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[迟到和睡觉在公司里面可能是一个永恒不变的话题
每个公司都有不同的处理方法
但是最常用的做法都是扣工资
而理由都是说影响到别人


我就尝试问了身边很多同事
我迟到和睡觉有没有影响到你
基本上都说没有
那究竟影响到谁呢


最后终于想明白了
原来影响到的只]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[每个公司都会有那么几个爱抱怨的小团队]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750424</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750424</guid><author>CHOOSEMYLIFE</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 17:47:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[在结队抽烟的时候
在结队吃饭的时候
...
往往都会有些人对公司的一些做法说三道四
总是说的不亦乐乎
当然我也参与其中,乐在其中


说的内容究竟是不是抱怨 谁也说不准
可能是领导不爱听的应该就算是吧


我觉得抱怨有好处也有坏处
好处是有个出气的口子,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[固定工资的缺点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750233</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750233</guid><author>CHOOSEMYLIFE</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 17:08:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果从事游戏开发已经快有8年了
所到的公司都是创业型的小公司,而老板大多都是外行
工资都是固定的,在签合同前都已经谈好来了
而加工资,奖金,股份永远都是一个口号
而这个口号对我和其他人的激励作用永远不会超过一个月


在这个情况下
固定工资的缺点就完全暴露了
原]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[敏捷开发的个人见解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750082</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6750082</guid><author>CHOOSEMYLIFE</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 16:30:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近比较流行敏捷开发
我也深入了解了一下
自身权力有限 
也就只能小用了一把
也起到了一点效果
但是遇到需求总是朝令夕改的情况还是毫无办法


敏捷开发的口号是拥抱变化
但却感觉是给了不专业的设计人员或者不懂敏捷开发的人需求无限变化权力


我觉得需求不明]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[flash11的3d场景编辑器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6749998</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/6749998</guid><author>CHOOSEMYLIFE</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 15:55:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[最进写了一个基于flash11的3d场景编辑器
3d引擎是用away3d4.0
因为是自己用的 所以功能上比较简陋
http://code.google.com/p/nweditor/

这是一个开源项目
如果有人有兴趣一起开发可以和我联系qq4390121]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[　实现cs中的控制台]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/361986</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/361986</guid><author>CHOOSEMYLIFE</author><pubDate>Mon, 25 Apr 2005 12:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[cs中的控制台是不是很cool输入1个命令就可以执行某个操作（有点像回到了dos的时代了 呵呵～）有人会想 不如直接实现1个GUI但是要实现1个GUI可能会比实现1个控制台要难得多有时在功能上和速度上都不如控制台 1个控制台首先要能把信息(就是1大堆字符串)显示出来最简单的方法就是用cout输出也可以就直接从窗口中显示但是每个人实现的方法都不同我也不能硬性规定什么(如果这个搞得不好就会增加耦合性)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在c++中模以”委托“]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/361982</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/CHOOSEMYLIFE/article/details/361982</guid><author>CHOOSEMYLIFE</author><pubDate>Mon, 25 Apr 2005 12:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[先来1段废话c++ 从不会到现在  四舍五入后都有两年吧初时觉得c++很深奥学会了就觉得博大精深现在也算是比较熟练吧 就觉得c++ 麻烦得很特别 就是特别麻烦=.=!c++的麻烦就在于oop的支持不够多委托就是其中1个还有其他1些例如"虚构造函数" "多物多态性"等等某些古老的编程语言就是支持这些语言特性的但不知道为什么 竟然被淘汰了c++也不知道为什么能活到现在可能是范形的出现吧可是上面的语言特]]></description><category></category></item></channel></rss>