简介
轮廓是由一个一个像素组成的,如何在内存中存储一个轮廓,就需要用到序列(CvSeq)结构,另外,在处理任何有序关系的动态的对象时可以用到CvSeq。序列是某种结构的链表,可以将序列想象为许多编程语言中都存在的容器类或容器模板类(如C++中的vector),序列在内存被实现为一个双端队列,因此可以实现快速的随机访问,以及快速删除顶端的元素,但是从中间删除元素值则稍慢些。
opencv的实现原理
- 关于函数的说明可以参考: http://blog.youkuaiyun.com/wqvbjhc/article/details/5497017
CvSeq中的flags变量可由3个类值组成,不同类之间的标志可以用或运算来组合。第一类确定序列中的元素类型,如点,Freeman码,点的指针,点索引和二叉树的结点。第二类表示序列本身的性质,如元素的集合,元素所定义的曲线,二叉树,图。第三类表示序列的其他属性,如序列是闭合的,简单的,凸的,嵌套的。 - 关于flags的一些详细信息参考:
http://blog.youkuaiyun.com/yangqiuying/article/details/8500601。 - 在使用CvSeq的时候常常跟CvMemStorage,CvSeqWriter,CvSeqReader一起使用。 这里给出一个包含图形化的理解:
其中蓝色高亮部分的结构是一个#define CV_TREE_NODE_FIELDS(node_type) 的结构,可以用它来构造一些更复杂的结构,例如,队列,树,图等。
代码如下:
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
CvSeqWriter writer;
CvMemStorage * storage = cvCreateMemStorage(0);
cvStartWriteSeq(CV_8UC1, sizeof(CvSeq), sizeof(CvPoint), storage, &writer);
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
CvPoint pt;
pt.x = 2 * i - 1;
pt.y = 2 * i;
CV_WRITE_SEQ_ELEM(pt, writer);
}
CvSeq* seq = cvEndWriteSeq(&writer);
CvPoint temp;
CvSeqReader reader;
cvStartReadSeq(seq, &reader, 0);
for (int i = 0; i<seq->total; i++)
{
CV_READ_SEQ_ELEM(temp, reader);
cout << temp.x << " " << temp.y << endl;
}
cout << "\n" << endl;
cvStartReadSeq(seq, &reader, 1);
for (int i = 0; i<seq->total; i++)
{
CV_READ_SEQ_ELEM(temp, reader);
cout << temp.x << " " << temp.y << endl;
}
return 0;
}
(转载请注明作者和出处:http://blog.youkuaiyun.com/CHIERYU 未经允许请勿用于商业用途)