201711671103《java程序设计》第十四章学习笔记

本文详细介绍如何在Java中使用Graphics类及其子类绘制图形,利用AffineTransform类进行图形变换,以及通过Area对象进行图形布尔运算的方法。此外,还介绍了如何在Java应用程序中播放多种格式的音频文件,包括创建File对象、获取音频对象并控制播放、循环和停止。

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1.可以使用Graphics类或其子类Graphics类绘制各种基本图形,图像。

2.在应用程序中可以播放.au、.aiff、.wav、.midi、.rfm格式的音频。

3.Componet类有一个方法 public void paint(Graphics g),程序可以在其子类中重写这个方法;

4.可以用Affine Transform 类实现对图形的平移,缩放或旋转;首先用AffineTransform 类创建一个对象:

AffineTransform trans=new Affinetransform();

5.两个图形进行布尔运算之前,必须分别用这两个图形创建两个Area区域对象。

6.组件调用getTooklkit()方法可以返回这个对象的引用。Tollkit类的对象调用方法是Image getImage(String fireNme)或Image getlmage(File file);

7.播放音频步骤:①创建File对象:File musicFile=new File("hello.wav");

②获取URI对象:URI uri=musicFile.toURI();

③获取URL对象:URI url=uri.toURL();

④创建音频对象:AudioClip clip=Applet.newAudioClip(url);

⑤播放、循环与停止:

clip.play() 开始播放,

clip.loop()循环播放,

clip.stop()停止播放。

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