当使用C++的类对系统资源类型进行封装(比如FILE, SOCKET,互斥锁等),由于这些是属于系统资源的,不具备拷贝语义。
因此,当编写对应的类去封装这些系统资源的时候,是希望使用者不要使用拷贝语义或者ASSIGN操作,方法很简单:
将拷贝构造函数以及ASSIGN赋值操作函数设置为私有函数,这样,使用者就无法对该类对象使用拷贝操作了。
是在看关于RAII的帖子时看到的一个用法:
http://www.cnblogs.com/hsinwang/articles/214663.html
文章详细介绍了如何在C++中通过将拷贝构造函数和ASSIGN赋值操作设置为私有函数,来封装系统资源如FILE、SOCKET、互斥锁等,以防止使用者进行拷贝操作,从而有效管理资源并避免资源泄露。
当使用C++的类对系统资源类型进行封装(比如FILE, SOCKET,互斥锁等),由于这些是属于系统资源的,不具备拷贝语义。
因此,当编写对应的类去封装这些系统资源的时候,是希望使用者不要使用拷贝语义或者ASSIGN操作,方法很简单:
将拷贝构造函数以及ASSIGN赋值操作函数设置为私有函数,这样,使用者就无法对该类对象使用拷贝操作了。
是在看关于RAII的帖子时看到的一个用法:
http://www.cnblogs.com/hsinwang/articles/214663.html
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