#import "ViewController.h"
//一个自己写的快速获取 frame 各属性的分类
#import "UIView+ZUtility.h"
@interface ViewController () <UIAccelerometerDelegate>
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
// 加速计
@property (strong, nonatomic) UIAccelerometer *accelerometer;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.accelerometer = [UIAccelerometer sharedAccelerometer];
// 代理回调
self.accelerometer.delegate = self;
// 获取硬件数据的更新时间
self.accelerometer.updateInterval = 0.5;
}
#pragma mark UIAccelerometerDelegate
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration
{
// UIAcceleration 表示加速计的数据
// 稳定状态时, 0 ~ 1.0 或者 -1 ~ 0 , 手机的持握状态
// 1.0 实际上受到重力的作用
// 某个方向有比较大的动作时, 比较大的变化, 判断手机加速度
// NSLog(@"%f, %f, %f", acceleration.x, acceleration.y, acceleration.z);
/*================= 让图片滚动一下 =================*/
CGFloat xJSD = acceleration.x * 30; // 加速度
CGFloat yJSD = -acceleration.y * 30;
self.imageView.x += xJSD;
self.imageView.y += yJSD;
if (self.imageView.x <= 0) {
self.imageView.x = 0;
}
if (self.imageView.x >= (self.view.width - self.imageView.width)) {
self.imageView.x = (self.view.width - self.imageView.width);
}
if (self.imageView.y <= 0) {
self.imageView.y = 0;
}
if (self.imageView.y >= (self.view.height - self.imageView.height)) {
self.imageView.y = (self.view.height - self.imageView.height);
}
}
@end
实用知识:iOS5.0前加速计的方法使用(了解)
最新推荐文章于 2025-04-27 10:24:03 发布