上一章我们为游戏添加了场景布置和氛围渲染以及视角的固定。
这一章我们加入移动的怪物运用自动导航走我们之前设置好的路线

首先我们需要确认怪物模型设为预制体,接着我们运用脚本让他动起来



打入代码,接着为三种怪物设置控件

我们启动看效果
《符文冲突》unity塔防类游戏试做,经验源码分享-2
本章介绍如何将预制体怪物融入游戏中,通过脚本实现移动,并为三种怪物定制控制,实时观察效果。
部署运行你感兴趣的模型镜像
您可能感兴趣的与本文相关的镜像
Stable-Diffusion-3.5
图片生成
Stable-Diffusion
Stable Diffusion 3.5 (SD 3.5) 是由 Stability AI 推出的新一代文本到图像生成模型,相比 3.0 版本,它提升了图像质量、运行速度和硬件效率





