游戏+NFT,脱虚向实外的另一可行场景

本文探讨了GameFi火热背后的三大关键要素:区块链作为基础设施,提供资产确权;Token系统的经济激励机制,包括单通证和多通证设计;以及NFT和DeFi如何结合,形成P2E模式,连接元宇宙。GameFi的成功在于它赋予玩家权力和价值共享的潜力。

在这里插入图片描述

本文作者:元宇宙推客

本文原标题:《GameFi的核心要素有哪些?》

GameFi即为具备去中心化金融属性的区块链游戏,包含NFT和代币机制,也可以理解为DeFi的游戏化。

GameFi一定程度上解决了大部分NFT无场景、价值无法映射的痛点,并且以Play-to-Earn的模式吸引大量玩家。

自2021年下半年起热度迅速增长。根据Token Terminal,2021年1月20日至2022年1月20日,区块链项目合约收入排名中,链游Axie Infinity以12.7亿美金的收入排名第三,仅次于以太坊和Filecoin,超过OpenSea。根据Blockchaingamer统计,截至2021年12月10日,GameFi赛道累计投资金额达到54亿美金,其中2021年为40亿美金,除区块链基金,软银、红杉等传统投资机构也在列。

GameFi如此火热,它的核心要素是什么

1.区块链

区块链的分布式数据储存技术是GameFi的基础设施,可以给玩家提供可验证的资产所有权,并确保资产能在游戏内部和外部交易。

目前GameFi使用的主流公链包括ETH、Polygon和BSC等,其中以太坊在GameFi数量占绝对优势,而Hive、BSC及WAX则在用户数上更占优。

根据Footprint Analytics,截至2021年12月21日,Gamefi总数量1216个,其中运行在以太坊上的501个,占比41 %,其中Hive、BSC和WAX上的用户分别占比33% 、10 %和15 %。

2.Token

GameFi的代币系统,是游戏中的微型经济单位。良好的通证经济是游戏成功的必备基础。通证系统分为单通证系统和多通证系统:

单通证系统(single-pass):游戏内代币和二级市场采用同一种Token,玩家购买Token进入游戏,在游戏内获得的奖励也是该种Token;多通证系统(multi-token):游戏内设立不同类型的Token,通常分为游戏内代币和治理代币。游戏内代币为玩家基础行为的奖励,例如日常任务、PvE对决等;而治理代币通常是为了激励玩家在游戏中完成复杂任务,例如PvP对决等。

3.NFT

非同质化通证,是记录在区块链上不能被复制、篡改、分割的加密数字权益证明。在GameFi的语境下,NFT即为游戏中通过升级打怪获得的装备、皮肤等。

但与传统游戏不同的是,玩家具有装备NFT的使用权、收益权和转让权。只有拥有了这三个权益,玩家的私人财产权才能受到保护。

在传统游戏中,玩家对装备仅有使用权,而收益权和转让权被大大限制,装备、角色等交易处于灰色地带。

4.DeFi

即为区块链上的去中心化金融生态,资产可以在链上实现传统金融机构最基本的借贷、抵押,以及各种高级金融衍生品的交易功能。与传统金融不同的是,DeFi不依赖任何中介背书,而是通过智能合约执行设定功能,透明、高效、公平。在GameFi语境下,DeFi为游戏内资产提供交易基础,保证了上述NFT的收益权和转让权,以相当低的成本在区块链上部署了一个良好的私有产权系统。

P2E的商业模式是上述要素构成的结果,而区块链、通证系统、NFT和DeFi为玩家大幅降低交易成本并改善用户体验是P2E模式产生的基础:

GameFi的游戏资源(即为NFT)可以自由选择交易对象和交易价格;GameFi的游戏货币(Token)可以自由贸易及定价。有了这些,GameFi便能真正地赋予玩家更多权力,让玩家成为游戏世界的主人公。

以PUGG为例,UE4技术打造游戏顶尖画质,Layer2跨链技术实现可视化NFT交易,虚拟酒吧场景营造安全、高效的加密社交。GameFi与SocialFi共有的区块链去中心化特征天然适配,两者在相交碰撞的过程中,游戏为社交提供了最自然不过的加密社交场所,结合加密货币、加密交易,这一蕴含无限开发性的平台便可以实现商业破圈,涵盖更多生活和商业场景……一个去中心化的UGC平台,你能想到什么?

没错,元宇宙!

当下元宇宙概念尚处于起步阶段,GameFi被公认是距离元宇宙最近的的重要关口之一,打通GameFi与SocialFi的通道,在DeFi构建的完善自洽的经济系统中为每个用户提供价值彰显和收益获取的公开共享平台——即便这不是元宇宙最全的面貌,也是元宇宙得以进入的一个可行性平台。

、 内容概要 本资源提供了个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值