frn_plus.cpp

  name="google_ads_frame" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/ads?client=ca-pub-5572165936844014&dt=1194442938015&lmt=1194190197&format=336x280_as&output=html&correlator=1194442937843&url=file%3A%2F%2F%2FC%3A%2FDocuments%2520and%2520Settings%2Flhh1%2F%E6%A1%8C%E9%9D%A2%2FCLanguage.htm&color_bg=FFFFFF&color_text=000000&color_link=000000&color_url=FFFFFF&color_border=FFFFFF&ad_type=text&ga_vid=583001034.1194442938&ga_sid=1194442938&ga_hid=1942779085&flash=9&u_h=768&u_w=1024&u_ah=740&u_aw=1024&u_cd=32&u_tz=480&u_java=true" frameborder="0" width="336" scrolling="no" height="280" allowtransparency="allowtransparency"> #include <iostream.h>

class loc
{
  int longitude, latitude;
  public:
    loc(void) {}                //  Used to construct temporaries
    loc (int lg, int lt)
      {
      longitude = lg;
      latitude = lt;
      }

    void show(void)
      {
      cout << longitude << " ";
      cout << latitude << endl;
      }

    friend loc operator+(loc op1, loc op2);   //  Friend overloader
    loc operator=(loc op2);
  };

loc operator+(loc op1, loc op2)
  {
  loc temp;
 
  temp.longitude = op1.longitude + op2.longitude;
  temp.latitude = op1.latitude + op2.latitude;
  return temp;
  }

loc loc::operator=(loc op2)
  {
  longitude = op2.longitude;
  latitude = op2.latitude;

  return *this;
  }

void main(void)
  {
  loc ob1(10,20), ob2(5,30);

  ob1 = ob1+ob2;
  ob1.show();
  }

D:\admin-project\guangxi-quan-vue3>npm run electron:build > flowoutdemo@0.0.0 electron:build > set ELECTRON_MIRROR=https://github.com/electron/electron/releases/download/ && npm run build && electron-builder -c.extraMetadata.main=electron/main.js > flowoutdemo@0.0.0 build > vite build vite v5.4.19 building for production... ✓ 136 modules transformed. dist/index.html 0.43 kB │ gzip: 0.29 kB dist/assets/index-fRN9Gjbe.css 3.24 kB │ gzip: 1.18 kB dist/assets/home-4Rnli7SO.css 7.87 kB │ gzip: 1.90 kB dist/assets/index-DWI3OzZM.js 92.14 kB │ gzip: 36.63 kB dist/assets/home-qQcH4Glo.js 199.11 kB │ gzip: 69.78 kB ✓ built in 1.32s • electron-builder version=24.13.3 os=10.0.26100 • loaded configuration file=package.json ("build" field) • writing effective config file=dist_electron\builder-effective-config.yaml • packaging platform=win32 arch=x64 electron=36.4.0 appOutDir=dist_electron\win-unpacked ⨯ remove D:\admin-project\guangxi-quan-vue3\dist_electron\win-unpacked\d3dcompiler_47.dll: Access is denied. github.com/develar/go-fs-util.EnsureEmptyDir /Volumes/data/go/pkg/mod/github.com/develar/go-fs-util@v0.0.0-20190620175131-69a2d4542206/fs.go:98 github.com/develar/app-builder/pkg/electron.UnpackElectron.func1.1 /Volumes/data/Documents/app-builder/pkg/electron/electronUnpack.go:38 github.com/develar/app-builder/pkg/util.MapAsyncConcurrency.func2 /Volumes/data/Documents/app-builder/pkg/util/async.go:68 runtime.goexit /usr/local/Cellar/go/1.17/libexec/src/runtime/asm_amd64.s:1581 ⨯ D:\admin-project\guangxi-quan-vue3\node_modules\app-builder-bin\win\x64\app-builder.exe process failed ERR_ELECTRON_BUILDER_CANNOT_EXECUTE Exit code: 1 failedTask=build stackTrace=Error: D:\admin-project\guangxi-quan-vue3\node_modules\app-builder-bin\win\x64\app-builder.exe process failed ERR_ELECTRON_BUILDER_CANNOT_EXECUTE Exit code: 1 at ChildProcess.<anonymous> (D:\admin-project\guangxi-quan-vue3\node_modules\builder-util\src\util.ts:252:14) at Object.onceWrapper (node:events:639:26) at ChildProcess.emit (node:events:524:28) at ChildProcess.cp.emit (D:\admin-project\guangxi-quan-vue3\node_modules\cross-spawn\lib\enoent.js:34:29) at maybeClose (node:internal/child_process:1104:16) at Process.ChildProcess._handle.onexit (node:internal/child_process:304:5)
最新发布
06-07
<think>我们正在解决两个主要问题:1.ERR_ELECTRON_BUILDER_CANNOT_EXECUTE错误(特别是文件访问被拒绝)2.调试参数传递错误(unknownargumentdebug)结合用户之前的上下文,他们运行了`npmrunelectron:build----debug`命令,但遇到了构建错误。根据日志,错误可能发生在删除`d3dcompiler_47.dll`文件时出现访问拒绝(Accessdenied)。解决思路:1.文件访问被拒绝通常是因为文件被其他进程锁定(如杀毒软件、资源管理器、或者之前的构建进程未完全退出)。2.需要确保在构建前清除缓存并释放文件锁。3.另外,需要确保调试参数正确传递(用户已经使用双连字符传递,但构建命令中可能还有其他问题)。步骤:一、解决文件访问被拒绝问题(针对Windows平台):a)强制终止可能锁定文件的进程(如之前的Electron或Node进程)。b)清除electron-builder缓存。c)将缓存目录添加到杀毒软件排除列表。d)修复目录权限。二、确保调试参数正确传递:用户已经使用`npmrunelectron:build----debug`是正确的,但错误提示是electron-builder不认识`debug`参数。实际上,electron-builder的`--debug`标志是用来启用构建时的调试日志,但错误信息说“Unknownargument:debug”,这可能是因为electron-builder版本不同,或者命令传递方式问题。经过查证,electron-builder在较新版本中不再使用`--debug`,而是使用`-d`或`--`后直接跟其他参数可能不被支持。我们应使用环境变量设置日志级别。三、替代调试方案:使用环境变量`DEBUG=electron-builder`来查看详细日志。具体操作步骤:第一步:终止可能锁定文件的进程以管理员身份打开PowerShell,运行:```powershelltaskkill/F/IMnode.exetaskkill/F/IMelectron.exe#如果使用VSCode,可能需要关闭VSCode,或者停止所有相关进程```第二步:清除缓存```powershellRemove-Item-Recurse-Force"$env:LOCALAPPDATA\electron-builder"Remove-Item-Recurse-Force"$env:LOCALAPPDATA\electron\Cache"```第三步:添加杀毒软件排除(以WindowsDefender为例)```powershellAdd-MpPreference-ExclusionPath"$env:LOCALAPPDATA\electron-builder"Add-MpPreference-ExclusionPath"$env:LOCALAPPDATA\electron\Cache"```第四步:修复目录权限```powershell$acl=Get-Acl"$env:LOCALAPPDATA"$rule=New-ObjectSystem.Security.AccessControl.FileSystemAccessRule("$env:USERNAME","FullControl","ContainerInherit,ObjectInherit","None","Allow")$acl.SetAccessRule($rule)Set-Acl-Path"$env:LOCALAPPDATA"-AclObject$acl```第五步:修改构建命令,使用环境变量启用调试日志```bash#在PowerShell中设置环境变量$env:DEBUG="electron-builder"npmrunelectron:build```或者直接在命令前设置(跨平台):```bashDEBUG=electron-buildernpmrunelectron:build```注意:在Windowscmd中,使用`setDEBUG=electron-builder`,然后运行构建命令。如果问题仍然存在,考虑在electron-builder配置中设置额外的参数。额外建议:如果问题出现在删除`d3dcompiler_47.dll`,可以尝试在构建配置中排除该文件,然后手动处理(因为该文件是系统级别的,可能被系统保护)。在`package.json`的build配置中:```json"build":{"win":{"extraResources":[{"from":"!node_modules/electron/dist/d3dcompiler_47.dll",//排除这个文件"to":".","filter":["*"]}]}}```但是,排除这个文件可能会影响渲染性能(它是DirectX的编译器,用于WebGL)。因此,更好的解决方法是确保在构建时不被锁定。最后,尝试更新electron-builder到最新版本,因为这个问题可能已经在新版本中修复。相关问题:§§问题§§1.如何更新electron-builder到最新版本?2.如何在macOS或Linux上解决类似的文件访问权限问题?3.如何配置electron-builder的缓存路径?4.如何验证electron-builder的缓存是否完整?注意:如果上述步骤仍然无法解决问题,请考虑在构建之前手动删除`d3dcompiler_47.dll`(位于electron-builder的缓存目录中,通常在`%LOCALAPPDATA%/electron-builder/Cache`下)或者尝试关闭杀毒软件。另外,用户之前的问题涉及到sqlite3,所以如果构建过程中有编译原生模块(如sqlite3),还需要确保在构建electron应用之前,这些原生模块已经针对electron重新编译。可以使用`electron-rebuild`工具。</think> ### 解决 Electron-Builder ERR_ELECTRON_BUILDER_CANNOT_EXECUTE 和文件访问被拒问题 #### 一、核心问题分析 当执行 `npm run electron:build` 时遇到 `ERR_ELECTRON_BUILDER_CANNOT_EXECUTE remove access denied` 错误,通常是以下原因导致: 1. **文件锁定问题**:`d3dcompiler_47.dll`(DirectX 编译器)被系统或杀毒软件锁定 2. **权限不足**:Node进程没有权限删除临时文件[^1] 3. **缓存冲突**:Electron-builder 缓存目录权限错误 #### 二、完整解决方案(Windows平台) ##### 1. 终止文件锁定进程 ```powershell # 管理员身份运行PowerShell taskkill /F /IM node.exe taskkill /F /IM cmd.exe Stop-Process -Name "Code" -Force # 关闭VSCode Stop-Process -Name "explorer" -Force # 重启资源管理器 Start-Process explorer.exe ``` ##### 2. 清除缓存和临时文件 ```powershell Remove-Item -Recurse -Force "$env:LOCALAPPDATA\electron-builder" Remove-Item -Recurse -Force "$env:LOCALAPPDATA\electron\Cache" Remove-Item -Recurse -Force "C:\Windows\Temp\electron-builder*" ``` ##### 3. 设置目录权限 ```powershell $acl = Get-Acl "$env:LOCALAPPDATA" $rule = New-Object System.Security.AccessControl.FileSystemAccessRule( "$env:USERNAME", "FullControl", "ContainerInherit, ObjectInherit", "None", "Allow" ) $acl.SetAccessRule($rule) Set-Acl -Path "$env:LOCALAPPDATA" -AclObject $acl ``` ##### 4. 修改 package.json 配置 ```json {4-9} // 在electron-builder配置段添加 "build": { "win": { "extraResources": [], "files": [ "!node_modules/electron/dist/d3dcompiler_47.dll" // 排除问题文件 ] } } ``` ##### 5. 重建原生模块 ```bash # 确保SQLite等原生模块正确编译 npm rebuild --runtime=electron --target=<你的Electron版本> # 示例:npm rebuild --runtime=electron --target=25.0.0 ``` #### 三、跨平台解决方案 | 问题类型 | Windows | Linux/macOS | |---------|---------|------------| | **文件锁定** | 任务管理器终止进程 | `killall node && killall Electron` | | **缓存目录** | `%LOCALAPPDATA%\electron-builder` | `~/.cache/electron-builder` | | **权限修复** | `icacls`命令 | `sudo chmod -R 755 ~/.cache` | | **杀毒软件** | Defender添加例外 | 关闭SELinux/apparmor | #### 四、问题排查决策树 $$ \text{构建失败} \Rightarrow \begin{cases} \text{文件访问被拒} \Rightarrow \begin{cases} ① \text{清除缓存} \\ ② \text{修复权限} \\ ③ \text{排除} \text{d3dcompiler\_47.dll} \end{cases} \\ \text{原生模块错误} \Rightarrow \text{rebuild} \\ \text{配置冲突} \Rightarrow \text{检查} \text{extraResources} \end{cases} $$ #### 五、推荐构建命令 ```bash # Windows set ELECTRON_BUILDER_LOG_LEVEL=debug npm run build && electron-builder -c.extraMetadata.main=electron/main.js # Linux/macOS ELECTRON_BUILDER_LOG_LEVEL=debug npm run build && electron-builder -c.extraMetadata.main=electron/main.js ``` [^1]: 该错误通常是文件删除权限不足或文件被锁定导致 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值