JDK源码解读 HashSet

本文深入解析了HashSet的实现原理,包括其内部结构、构造方法、基本操作如添加、删除等的实现细节。HashSet继承自AbstractSet,利用HashMap来存储元素,并确保元素的唯一性。
    //继承了AbstractSet抽象类,实现了Set接口,在HashMap基础上实现了Set的操作,源码比较简单  
    public class HashSet<E>  extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable  
    {  
        //内部存储结构,通过HashMap来存储,Set集合的值作为Map的键,Map的值为一个对象,其实值根本不重要  
        private transient HashMap<E,Object> map;  

        //用来填充HashMap的值对象  
        private static final Object PRESENT = new Object();  

        //创建空的Set,Map对应的初始化为:装载因子为0.75,容量为16  
        public HashSet() {  
            map = new HashMap<>();  
        }  

        //添加集合的值  
        public HashSet(Collection<? extends E> c) {  
            map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));//创建Map  
            addAll(c);//添加元素  
        }  

        //按容量和装载因子创建  
        public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {  
            map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);  
        }  

        //装载因子为0.75  
        public HashSet(int initialCapacity) {  
            map = new HashMap<>(initialCapacity);  
        }  

        //内部结构为LinkedHashMap,这个是提供给LinkedHashSet用的,不是给HashSet使用的  
        HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {  
            map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);  
        }  

        //返回迭代器  
        public Iterator<E> iterator() {  
            return map.keySet().iterator();  
        }  

        //返回容量  
        public int size() {  
            return map.size();  
        }  

        //判断是否为空  
        public boolean isEmpty() {  
            return map.isEmpty();  
        }  

        //是否包含元素o  
        public boolean contains(Object o) {  
            return map.containsKey(o);  
        }  

        //添加元素  
        public boolean add(E e) {  
            return map.put(e, PRESENT)==null;//添加元素,键为e,值为PRESENT  
        }  

        //删除元素  
        public boolean remove(Object o) {  
            return map.remove(o)==PRESENT;  
        }  

        //清除所有元素  
        public void clear() {  
            map.clear();  
        }  

        //浅复制  
        public Object clone() {  
            try {  
                HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();  
                newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();  
                return newSet;  
            } catch (CloneNotSupportedException e) {  
                throw new InternalError();  
            }  
        }  
    }  
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/b4a8e0160cfc 齿轮与轴系零件在机械设备中扮演着至关重要的角色,它们负责实现动力传输、调整运动形态以及承受工作载荷等核心功能。 在机械工程的设计实践中,齿轮和轴系的设计是一项关键的技术任务,其内容涵盖了材料选用、构造规划、承载能力分析等多个技术层面。 下面将系统性地介绍《齿轮及轴系零件结构设计指导书》中的核心知识点。 一、齿轮设计1. 齿轮种类:依据齿廓轮廓的不同,齿轮可划分为直齿齿轮、斜齿轮以及人字齿轮等类别,各类齿轮均具有特定的性能特点与适用工况,能够满足多样化的工作环境与载荷需求。 2. 齿轮规格参数:模数大小、压力角数值、齿数数量、分度圆尺寸等是齿轮设计的基础数据,这些参数直接决定了齿轮的物理尺寸与运行性能。 3. 齿轮材质选用:齿轮材料的确定需综合评估其耐磨损性能、硬度水平以及韧性表现,常用的材料包括铸铁、钢材、铝合金等。 4. 齿轮强度验证:需进行齿面接触应力分析与齿根弯曲应力分析,以确保齿轮在实际运行过程中不会出现过度磨损或结构破坏。 5. 齿轮加工工艺:涉及切削加工、滚齿加工、剃齿加工、淬火处理等工艺流程,工艺方案的选择将直接影响齿轮的加工精度与使用寿命。 二、轴设计1. 轴的分类方式:依据轴在机械装置中的功能定位与受力特点,可将轴划分为心轴、转轴以及传动轴等类型。 2. 轴的材料选择:通常采用钢材作为轴的材料,例如碳素结构钢或合金结构钢,特殊需求时可选用不锈钢材料或轻质合金材料。 3. 轴的构造规划:需详细考虑轴的轴向长度、截面直径、键槽布置、轴承安装位置等要素,以满足轴的强度要求、刚度要求以及稳定性要求。 4. 轴的强度验证:需进行轴的扭转强度分析与弯曲强度分析,以防止轴在运行过程中发生塑性变形...
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