各数据类型取值范围

本文详细介绍了计算机编程中常用的整数类型及其取值范围,包括char、unsigned char、short、unsigned short、int、unsigned int、long和unsigned long等类型。

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char型为有符号8位整数,取值范围在128~127之间。     
 
unsigned char型为无符号16位整数,取值范围在0~255之间。
short型为有符号16位整数,取值范围在-32,768~32,767之间。
 
unsigned short型为无符号16位整数,取值范围在0~65,535之间。
int型为有符号32位整数,取值范围在-2,147,483,648~2,147,483,647之间。
 
unsigned int型为无符号32位整数,取值范围在0~4,294,967,295之间。 
long型为64位有符号整数,取值范围在9,223,372,036,854,775,808~9,223,372,036,854,775,807之间。
 
unsigned long型为64位无符号整数,取值范围在0~18,446,744,073,709,551,615之间。
### C++ 数据类型及其取值范围 #### 整数类型 整数类型用于表示不带小数部分的数值。以下是几种常见整数类型的取值范围: - `char`:通常占用1字节,取值范围为 `-128` 到 `127` 或者 `0` 到 `255`(取决于是否有符号),具体依赖于编译器实现[^1]。 - `short int` 或简称 `short`:一般占2个字节,取值范围大约是 `-32,768` 至 `32,767`[^4]。 - `int`:通常是机器的一个自然单词长度,在现代计算机上多为4字节,因此它的取值范围是从 `-2,147,483,648` 到 `2,147,483,647`。 - `long int` 或简称 `long`:至少可以容纳一个更大的整数值域;在某些平台上可能是4字节而在其他平台则可能达到8字节。对于32位系统而言,其取值范围同 `int` 类型一致;但在64位环境中,它可以扩展到更宽泛的区间,例如从 `-9,223,372,036,854,775,808` 到 `9,223,372,036,854,775,807`。 #### 浮点数类型 浮点数用来表达带有小数部分或者指数形式的实数: - `float`:单精度浮点数,典型情况下占据4字节空间,能够精确表示约六至七位有效数字,并覆盖非常广泛的数量级变化。 - `double`:双精度浮点数,默认占有8字节内存位置,相比 `float` 提供更高的精度——大概十五十六位的有效数字。 #### 布尔类型 (`bool`) 布尔类型仅包含两个逻辑状态之一:“真”(`true`) 和 “假”(`false`) 。尽管标准规定了这两个特殊常量的存在,但实际存储方式可能会有所不同,有的编译环境下它确实是一个独立的数据类型,而另一些环境里这只是一个宏定义或是枚举成员[^2]。 为了防止因不同类型间计算而导致意外溢出的情况发生,开发者应当注意隐式与显式的类型转换规则。当涉及到较大数值的操作时,建议提前将较小的数据类型提升为较大的类型再执行算术运算,从而减少潜在的风险[^3]。 ```cpp // 显示地进行类型转换以避免溢出的例子 #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 100000; int b = 200000; // 正确的做法:先转成更大类型再相乘 long long result = static_cast<long long>(a) * b; cout << "Result of multiplication is: " << result << endl; } ```
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