LIN SHI BIAO 【鸡蛋】

本文详细介绍了SQL中本地和全局临时表的区别、创建方式、如何检查与删除临时表,以及利用sysobjects系统表获取对象ID的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

/*
1.本地临时表仅在当前会话中可见;全局临时表在所有会话中都可见。
2.本地临时表的名称前面有一个编号符 (#table_name),而全局临时表的名称前面有两个编号符 (##table_name)。
3.除非使用 DROP TABLE 语句显式除去临时表,否则临时表将在退出其作用域时由系统自动除去[会话结束时,临时表自动去除]:
*/
--创建临时表
CREATE TABLE #maintmp(
ID INT IDENTITY(1,1) PRIMARY KEY,
DESCRIBE VARCHAR(500)
)
--创建全局临时表
CREATE TABLE ##globaltmp(
ID INT IDENTITY(1,1) PRIMARY KEY,
DESCRIBE VARCHAR(500)
)

/*
在sysobjects系统表中存储着数据库的所有对象,每个对象都有一个唯一的id号进行标识.
object_id就是根据对象名称返回该对象的id.
反之,object_name是根据对象id返回对象名称.
sysobjects Z中 Xtype字段代表对象类型  U 为表 p为存储过程
*/
DECLARE @Count int
USE tempdb
--判断临时表是否存在
SELECT @Count=COUNT(1) from sysobjects where id =object_id('#maintmp') 
IF(@Count>0) 
BEGIN
	--如果临时表存在,清空临时表数据
	TRUNCATE TABLE #maintmp
END
ELSE
BEGIN
	--创建临时表
	CREATE TABLE #maintmp(
	ID INT IDENTITY(1,1) PRIMARY KEY,
	DESCRIBE VARCHAR(500)
	)
END

--手动删除临时表
DROP TABLE #maintmp

### BIAO_RGN_CreateOverlayForVenc 函数概述 `BIAO_RGN_CreateOverlayForVenc` 是一种用于创建视频编码叠加区域的功能接口。该函数通常应用于嵌入式图形处理或多媒体框架中,允许开发者定义特定的透明度参数以及覆盖层属性[^1]。 以下是关于此函数的一些关键点: #### 参数描述 假设 `BIAO_RGN_CreateOverlayForVenc` 的典型原型如下所示: ```c int BIAO_RGN_CreateOverlayForVenc(int layer_id, int alpha_value); ``` - **layer_id**: 表示要创建的覆盖图层 ID。每个图层可以独立设置其显示特性。 - **alpha_value**: 定义当前图层的全局透明度值。例如,在某些实现中,可能采用类似于以下约定: - 当 `alpha_value=0` 时表示完全透明; - 当 `alpha_value=128` 或其他最大值时,则表示不透明。 #### 返回值解释 返回整数值以指示操作状态: - 成功执行会返回零 (0),意味着已成功配置指定的覆盖层。 - 非零则代表错误码,具体含义需查阅对应 SDK 文档获取更多信息。 #### 使用案例分析 下面提供了一个简单的调用实例来展示如何利用上述功能构建基本的应用场景。 ```c #include <stdio.h> // 假设头文件已经包含了必要的声明 #include "biao_rgn_api.h" void create_overlay_example() { int result; // 创建第一个具有半透明效果的overlay result = BIAO_RGN_CreateOverlayForVenc(1, 64); // 设置较低程度的透明度 if(result != 0){ printf("Failed to create overlay with error code %d\n",result); }else{ printf("Successfully created first overlay.\n"); // 继续尝试第二个全不透明白色背景overlay result = BIAO_RGN_CreateOverlayForVenc(2, 128); if(result != 0){ printf("Failed to add second overlay with error code %d\n",result); } else{ printf("Second overlay added successfully as opaque white background."); } } } ``` 通过这段代码可以看出,我们可以通过调整传递给 `BIAO_RGN_CreateOverlayForVenc` 方法的不同参数组合轻松定制所需视觉呈现方式。 ### 注意事项 由于实际应用环境差异较大,请务必参照官方文档确认支持平台版本兼容性和精确行为细节。
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