项目3 - 体验复杂度(1)

问题及代码:

程序1——复杂度是O(n2)的选择排序程序

/*
*烟台大学计算机与控制工程学院
*作者:郗小艺
完成日期:2016年9月8号
问题描述:排序是计算机科学中的一个基本问题,
产生了很多种适合不同情况下适用的算法,
也一直作为算法研究的热点。
本项目提供两种排序算法,
复杂度为O(n2)的选择排序selectsort,
和复杂度为O(nlogn)的快速排序quicksort,
在main函数中加入了对运行时间的统计。
*/
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXNUM 100000
void selectsort(int a[], int n)
{
        int i, j, k, tmp;
        for(i = 0; i < n-1; i++)
        {
                k = i;
                for(j = i+1; j < n; j++)
                {
                        if(a[j] < a[k])
                                k = j;
                }
                if(k != j)
                {
                        tmp = a[i];
                        a[i] = a[k];
                        a[k] = tmp;
                }
        }
}

int main()
{
    int x[MAXNUM];
    int n = 0;
    double t1,t2;
    FILE *fp;
    fp = fopen("numbers.txt", "r");
    if(fp==NULL)
    {
        printf("打开文件错!请下载文件,并将之复制到与源程序文件同一文件夹下。\n");
        exit(1);
    }
    while(fscanf(fp, "%d", &x[n])!=EOF)
        n++;
    printf("数据量:%d, 开始排序....", n);
    t1=time(0);
    selectsort(x, n);
    t2=time(0);
    printf("用时 %d 秒!", (int)(t2-t1));
    fclose(fp);
    return 0;
}
程序2——复杂度为O(nlogn)的快速排序程序

#include <stdio.h>    
#include <time.h>    
#include <stdlib.h>    
#define MAXNUM 100000    
void quicksort(int data[],int first,int last)    
{    
    int i, j, t, base;    
    if (first>last)    
        return;    
    base=data[first];     
    i=first;    
    j=last;    
    while(i!=j)     
    {    
        while(data[j]>=base && i<j)     
            j--;    
        while(data[i]<=base && i<j)     
            i++;    
        /*交换两个数*/    
        if(i<j)    
        {    
            t=data[i];    
            data[i]=data[j];    
            data[j]=t;    
        }    
    }    
    data[first]=data[i];     
    data[i]=base;     
    quicksort(data,first,i-1);    
    quicksort(data,i+1,last);     
}    
    
int main()    
{    
    int x[MAXNUM];    
    int n = 0;    
    double t1,t2;    
    FILE *fp;    
    fp = fopen("numbers.txt", "r");    
    if(fp==NULL)    
    {    
        printf("打开文件错!请下载文件,并将之复制到与源程序文件同一文件夹下。\n");    
        exit(1);    
    }        
    while(fscanf(fp, "%d", &x[n])!=EOF)    
        n++;    
    printf("数据量:%d, 开始排序....", n);    
    t1=time(0);    
    quicksort(x, 0, n-1);    
    t2=time(0);    
    printf("用时 %d 秒!", (int)(t2-t1));    
    fclose(fp);    
    return 0;    
}    

运行结果:



知识点总结:

第一个复杂度是n的平方,第二个是n*log(n),第一个复杂度是指数型增长,第二个是线性,很明显第二个瞬间就会完成。

学习心得:

复杂度越高程序运行越慢,在编写程序时复杂度越低越好。

AI 代码审查Review工具 是一个旨在自动化代码审查流程的工具。它通过集成版本控制系统(如 GitHub 和 GitLab)的 Webhook,利用大型语言模型(LLM)对代码变更进行分析,将审查意见反馈到相应的 Pull Request 或 Merge Request 中。此外,它还支持将审查结果通知到企业微信等通讯工具。 一个基于 LLM 的自动化代码审查助手。通过 GitHub/GitLab Webhook 监听 PR/MR 变更,调用 AI 分析代码,将审查意见自动评论到 PR/MR,同时支持多种通知渠道。 主要功能 多平台支持: 集成 GitHub 和 GitLab Webhook,监听 Pull Request / Merge Request 事件。 智能审查模式: 详细审查 (/github_webhook, /gitlab_webhook): AI 对每个变更文件进行分析,旨在找出具体问题。审查意见会以结构化的形式(例如,定位到特定代码行、问题分类、严重程度、分析和建议)逐条评论到 PR/MR。AI 模型会输出 JSON 格式的分析结果,系统再将其转换为多条独立的评论。 通用审查 (/github_webhook_general, /gitlab_webhook_general): AI 对每个变更文件进行整体性分析,为每个文件生成一个 Markdown 格式的总结性评论。 自动化流程: 自动将 AI 审查意见(详细模式下为多条,通用模式下为每个文件一条)发布到 PR/MR。 在所有文件审查完毕后,自动在 PR/MR 中发布一条总结性评论。 即便 AI 未发现任何值得报告的问题,也会发布相应的友好提示和总结评论。 异步处理审查任务,快速响应 Webhook。 通过 Redis 防止对同一 Commit 的重复审查。 灵活配置: 通过环境变量设置基
【直流微电网】径向直流微电网的状态空间建模线性化:一种耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的方法 (Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了径向直流微电网的状态空间建模线性化方法,重点提出了一种基于耦合DC-DC变换器的状态空间平均模型的建模策略。该方法通过数学建模手段对直流微电网系统进行精确的状态空间描述,对其进行线性化处理,以便于系统稳定性分析控制器设计。文中结合Matlab代码实现,展示了建模仿真过程,有助于研究人员理解和复现相关技术,推动直流微电网系统的动态性能研究工程应用。; 适合人群:具备电力电子、电力系统或自动化等相关背景,熟悉Matlab/Simulink仿真工具,从事新能源、微电网或智能电网研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握直流微电网的动态建模方法;②学习DC-DC变换器在耦合条件下的状态空间平均建模技巧;③实现系统的线性化分析支持后续控制器设计(如电压稳定控制、功率分配等);④为科研论文撰写、项目仿真验证提供技术支持代码参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐步实践建模流程,重点关注状态变量选取、平均化处理和线性化推导过程,同时可扩展应用于更复杂的直流微电网拓扑结构中,提升系统分析设计能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值