AtomicInteger 详细解读

AtomicInteger 详细解读

一、原始数据并发写引发的问题

对于共享变量整数的加减操作,当出现并发的情况时,很容易造成线程不安全。

1、代码示例

public class Demo {
    static int num = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<Thread> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            Thread t = new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                        num++;
                    }
                }
            };
            t.start();
            list.add(t);
        }

        for (Thread thread : list) {
            thread.join();
        }

        System.out.println(num);
    }
}

运行结果如下图,结果并不是预期的20000,出现并发问题:
在这里插入图片描述

2、原因分析

  1. 全局变量num作为共享资源:程序运行时,每个线程都会读取num的当前值,然后对其进行加1操作。当多个线程并发执行时,它们可能几乎同时读到num的同一个值,然后各自加1,最后写回。这样就导致了部分加1操作丢失,因为多个线程实际上是基于相同的初始值执行加法,而不是基于上一个线程已经更新后的值。

  2. 缺乏同步机制:在多线程编程中,为了防止这种数据竞争(data race)问题,通常需要使用锁或其他同步工具来确保同一时间只有一个线程能够访问和修改共享资源。

二、使用AtomicInteger改写

​ 上述示例中,我们可以使用锁机制,来保证线程安全,但锁的粒度太大,会造成一定程度的性能损耗,推荐使用 AtomicInteger。

改写代码如下:

public class Demo {

//    static int num = 0;
    static AtomicInteger num = new AtomicInteger();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<Thread> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            Thread t = new Thread() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 10000; i++) {
//                        num++;
                        num.getAndIncrement();
                    }
                }
            };
            t.start();
            list.add(t);
        }

        for (Thread thread : list) {
            thread.join();
        }

        System.out.println(num);
    }
}

运行结果:

在这里插入图片描述

三、 AtomicInteger底层原理

源码追踪
在这里插入图片描述

AtomicInteger实现线程安全的自增,从底层原理出发,举例来说:

​ 当线程A和线程B同时尝试对AtomicInteger的值进行自增操作时,如果出现了并发情况,我们可以这样理解其底层原理及如何确保线程安全的:

  1. 初始状态:假设AtomicInteger的当前值为X

  2. 并发尝试

    • 线程A读取到当前值X
    • 几乎同时,线程B也读取到了相同的值X(因为两个线程读操作之间没有互斥,这是并发冲突的根源)。
  3. CAS操作介入

    • 线程A操作:线程A尝试通过CAS操作将值从X更改为X+1。这个操作包括三个步骤:检查当前值是否仍为期望值X,如果是,则更新为X+1;如果不是(即值已经被其他线程改变),则操作失败。
    • 假设线程A的CAS操作成功,此时AtomicInteger的值变为X+1
  4. 线程B的处理

    • 线程B随后尝试执行同样的CAS操作,但因为线程A已经将值更新为X+1,线程B发现当前值不再等于它期望的旧值X,因此线程B的CAS操作失败。
    • CAS操作失败后,线程B通常会重新读取当前值(现在已经是X+1),然后再次尝试CAS操作,这次期望值为X+1,试图将其更新为X+2。这个重试过程确保了线程B最终能够成功执行自增,并且不会丢失更新。

通过这样的机制,AtomicInteger确保了即使在高并发情况下,每个线程的自增操作都能够正确反映到最终结果中,从而实现了线程安全的自增。这个过程是非阻塞的,意味着线程不会因为等待锁而被挂起,提高了效率。

设计思想:

​ 对于悲观锁,认为数据发生并发冲突的概率很大,读操作之前就上锁。synchronized关键字、ReentrantLock都是悲观锁的典型。

​ 对于乐观锁,认为数据发生并发冲突的概率比较小,读操作之前不上锁。等到写操作的时候,再判断数据在此期间是否被其他线程修改了。如果被其他线程修改了,就把数据重新读出来,重复该过程; 如果没有被修改,就写回去。判断数据是否被修改,同时写回新值,这两个操作要合成一个原子操作, 也就是CAS ( Compare And Set )。 AtomicInteger的实现就是典型的乐观锁。

<think>嗯,用户之前让我介绍过Java多线程的基础知识,现在他们想深入了解JUCjava.util.concurrent)的源码。这说明用户可能已经掌握了多线程的基本概念和使用方法,现在想更深入理解底层实现,提升自己的技术水平。 首先,我需要确定用户对JUC的了解程度。他们可能已经用过一些工具类,比如ReentrantLock或CountDownLatch,但现在想了解这些类内部的机制。用户可能是中高级开发者,希望优化代码性能,或者准备面试,需要深入理解并发框架。 接下来,我需要考虑如何组织内容。直接深入源码可能会让用户感到困惑,所以应该先从JUC的整体结构入手,然后分模块解析核心类。比如,原子类、锁、同步器、并发集合、线程池等,每个部分都需要挑选关键点进行讲解。 用户可能需要知道关键设计模式,比如AQS(AbstractQueuedSynchronizer),因为这是JUC的核心。需要详细解释AQS的工作原理,如CLH队列、状态管理等。此外,CAS操作和volatile关键字也是实现无锁并发的基础,需要结合源码说明它们的作用。 另外,用户可能对常见类的实现感兴趣,比如ReentrantLock的公平锁与非公平锁区别,ConcurrentHashMap的分段锁或CAS优化,线程池的任务调度流程等。需要结合代码示例和流程图,帮助用户理解这些复杂机制。 同时,要注意避免过于冗长的代码展示,而是聚焦在关键方法和设计思路上。例如,AQS的acquire和release方法,以及它们如何被ReentrantLock或Semaphore调用。此外,可以比较不同版本的实现变化,比如JDK1.7和1.8中ConcurrentHashMap的改进,让用户了解优化方向。 最后,需要给出学习建议,推荐用户如何逐步深入源码,比如从简单的AtomicInteger开始,再逐步研究AQS和锁的实现。同时,提醒用户注意调试和测试的重要性,通过实际案例加深理解。 总结下来,回答的结构应该是先概述JUC的重要性,再分模块解析核心源码,结合关键设计模式和具体类实现,最后给出学习方法和资源推荐。这样既系统又深入,帮助用户由浅入深地掌握JUC源码。</think>好的!`java.util.concurrent`(JUC)是 Java 并发编程的核心工具包,包含大量高性能、线程安全的工具类和框架。深入源码理解其设计思想,能帮助你掌握高并发编程的精髓。以下从 **核心模块**、**设计模式**、**关键类源码分析** 三个维度进行详细解读。 --- ### **一、JUC 整体架构** JUC 的核心模块包括: 1. **原子类**(Atomic):基于 CAS 的无锁并发操作(如 `AtomicInteger`)。 2. **锁与同步器**(Locks):如 `ReentrantLock`、`AQS`(AbstractQueuedSynchronizer)。 3. **并发容器**(Collections):如 `ConcurrentHashMap`、`CopyOnWriteArrayList`。 4. **线程池**(Executors):`ThreadPoolExecutor`、`ForkJoinPool`。 5. **同步工具**(Tools):`CountDownLatch`、`CyclicBarrier`、`Semaphore`。 6. **并发流与 Future**:如 `CompletableFuture`、`ForkJoinTask`。 --- ### **二、核心源码解读** #### **1. AQS(AbstractQueuedSynchronizer)** AQS 是 JUC 锁和同步器的基石(如 `ReentrantLock`、`Semaphore` 均基于它实现)。 ##### **核心设计** - **状态变量(state)**:通过 `volatile int state` 表示资源状态(如锁的持有次数)。 - **CLH 队列**:一个双向链表实现的等待队列,存储竞争资源的线程。 - **模板方法模式**:子类只需实现 `tryAcquire`/`tryRelease`,AQS 负责线程排队和唤醒。 ##### **源码关键方法** ```java // 独占模式获取资源(如 ReentrantLock.lock()) public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); } // 子类需实现 tryAcquire(如判断 state 是否为0) protected boolean tryAcquire(int arg) { throw new UnsupportedOperationException(); } ``` ##### **实现示例:ReentrantLock 的公平锁** ```java // 公平锁的 tryAcquire 实现 protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (!hasQueuedPredecessors() && // 关键:检查队列是否有等待线程 compareAndSetState(0, acquires)) { // CAS 更新状态 setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } // 处理重入逻辑(state 增加) else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; setState(nextc); return true; } return false; } ``` --- #### **2. 原子类(AtomicInteger)** 原子类的核心是 **CAS(Compare-And-Swap)** 操作,直接依赖 CPU 指令(如 x86 的 `cmpxchg`)。 ##### **源码关键实现** ```java public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable { private volatile int value; // 通过 volatile 保证可见性 public final int getAndIncrement() { return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1); } } // Unsafe 类的 CAS 操作(native 方法) public final class Unsafe { public final native boolean compareAndSwapInt( Object o, long offset, int expected, int x); } ``` ##### **CAS 的 ABA 问题** - **问题**:变量从 A 改为 B 又改回 A,CAS 无法感知中间变化。 - **解决方案**:使用 `AtomicStampedReference` 添加版本号。 --- #### **3. ConcurrentHashMap(JDK 1.8)** JDK 1.8 摒弃分段锁,改用 **CAS + synchronized** 实现更细粒度的锁。 ##### **关键设计** - **Node 数组(table)**:每个桶位(bucket)是一个链表或红黑树。 - **并发控制**: - **CAS 初始化数组**:避免多线程重复初始化。 - **synchronized 锁桶头节点**:仅锁定单个桶,减少竞争。 ##### **putVal 方法核心逻辑** ```java final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; for (Node<K,V>[] tab = table;;) { Node<K,V> f; int n, i, fh; if (tab == null || (n = tab.length) == 0) tab = initTable(); // CAS 初始化数组 else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value))) break; // CAS 插入新节点 } else if ((fh = f.hash) == MOVED) tab = helpTransfer(tab, f); // 协助扩容 else { synchronized (f) { // 锁住桶头节点 // 插入链表或红黑树 } } } } ``` --- #### **4. ThreadPoolExecutor** 线程池的核心是 **任务队列** 和 **线程调度策略**。 ##### **核心参数** - **corePoolSize**:核心线程数(即使空闲也不销毁)。 - **workQueue**:任务队列(如 `LinkedBlockingQueue`)。 - **RejectedExecutionHandler**:拒绝策略(如丢弃、抛异常)。 ##### **execute 方法逻辑** ```java public void execute(Runnable command) { if (command == null) throw new NullPointerException(); int c = ctl.get(); if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { if (addWorker(command, true)) // 创建新线程执行任务 return; c = ctl.get(); } if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { // 任务入队 // 二次检查线程池状态 } else if (!addWorker(command, false)) // 尝试创建非核心线程 reject(command); // 触发拒绝策略 } ``` --- ### **三、JUC 设计模式与技巧** 1. **CAS 无锁编程** - 通过 `Unsafe` 类直接操作内存,避免锁竞争(如原子类、ConcurrentHashMap)。 - 适用场景:读多写少,竞争不激烈。 2. **模板方法模式** - AQS 将公共逻辑(如线程排队)抽象到基类,子类只需实现特定方法(如 `tryAcquire`)。 3. **写时复制(Copy-On-Write)** - `CopyOnWriteArrayList` 在修改时复制整个数组,保证读操作无锁。 4. **分段锁优化** - JDK 1.7 的 `ConcurrentHashMap` 使用分段锁(Segment),减少锁粒度。 --- ### **四、高频源码面试题** 1. **AQS 的 CLH 队列为什么是双向链表?** - 答:为了支持取消操作(如超时或中断),需要快速定位前驱节点。 2. **ConcurrentHashMap 1.7 和 1.8 的区别?** - 1.7:分段锁 + ReentrantLock; - 1.8:CAS + synchronized + 红黑树。 3. **线程池如何回收空闲线程?** - 答:`ThreadPoolExecutor` 通过 `getTask()` 中的 `poll(keepAliveTime)` 实现超时回收。 --- ### **五、学习建议** 1. **调试源码**:通过 IDE 调试 `ReentrantLock.lock()` 的执行流程。 2. **阅读注释**:JUC 类的源码注释通常包含设计思路和并发规则。 3. **手写简化版**:尝试实现一个简单的 AQS 或线程池。 理解 JUC 源码不仅能提升并发编程能力,还能深入掌握 Java 的高性能设计哲学。建议从 `AtomicInteger` 和 `ReentrantLock` 入手,逐步扩展到复杂类如 `ConcurrentHashMap` 和 `ThreadPoolExecutor`。
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