http://www.glprogramming.com/red/about.html
The Official Guide to Learning OpenGL, Version 1.1
关于本指南
OPENGL图形系统是一个面向图形硬件的软件接口(GL:Graphics Library)。它允许你创建可以产生动态3维物体的图像的交互式程序。有了OPENGL,你可以控制电脑图形技术以产生现实的图片,也可以产生虚幻的图形。本指南将告诉你如何使用OPENGL图形系统编程以产生你预期的可视的效果。
本指南的内容
本指南有14章。前5章介绍了一些关于显示3D图形的基本知识。
第一章:OPENGL介绍
大致介绍了OPENGL的功能。还有一个简单的OPENGL程序,并注释了必要的编程细节。
第二章:画立体几何图形
说明了如何创建一个3D几何体的在屏幕上的描述。
《OpenGL编程指南》是一本详尽的教程,教你如何利用OpenGL图形系统来编程并产生真实或虚拟的3D图像效果。本书涵盖14章内容,从基本的3D图形展示知识开始,包括如何创建屏幕上的3D几何体描述。
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