C语言实现有限状态自动机(FSM)编程

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本文介绍了如何使用C语言实现有限状态自动机(FSM)。通过定义状态和状态转移规则,利用二维数组表示状态转移,并提供源代码实现状态转移函数。示例代码展示了一个具有三个状态(A、B、C)的FSM,根据输入符号序列进行状态转移,最终输出结果为状态C。

C语言实现有限状态自动机(FSM)编程

有限状态自动机(Finite State Machine,FSM)是一种常用的计算机科学模型,用于描述具有有限数量的状态和在这些状态之间转移的规则的系统。在本文中,我们将学习如何使用C语言实现一个简单的有限状态自动机,并提供相应的源代码。

首先,让我们定义状态和状态转移规则。假设我们的有限状态自动机有三个状态:A、B和C。我们将使用整数值来表示这些状态,例如0表示状态A,1表示状态B,2表示状态C。对于状态转移规则,我们可以使用一个二维数组来表示。数组的行数表示当前状态,列数表示输入符号,数组元素的值表示下一个状态。

#include <stdio.h>

// 状态定义
typedef enum {
   
   
    STATE_A,
    STATE_B
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