使用OpenGL加载和显示3D模型(FBX类型文件)
OpenGL是一个强大的图形渲染库,可以用来创建交互式的3D应用程序。FBX是一种常见的3D模型文件格式,它包含了模型的几何信息、纹理、骨骼动画等。在本文中,我将向您展示如何使用OpenGL加载和显示一个FBX类型的3D模型文件。
首先,我们需要一个用于渲染的OpenGL上下文。这里我们使用GLFW库来创建窗口和上下文,GLEW库用于加载OpenGL函数。
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
int main(
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