ceph mds端的代码使用C++编写,mds端的重要数据结构:
class MDS : public Dispatcher(<mds.h>)
包括一个锁,一个定时器,一个消息句柄,客户端的连接,mds map和osd map,server对象,MDS的缓存对象,log对象,负载均衡处理对象等
class Messenger (<messager.h>)
消息处理对象,用于mds和其他节点的通讯
class MonClient : public Dispatcher (<monclient.h>)
包括一个MonMap,消息句柄,一个连接,锁,定时器,Finisher对象,LogClient,是mds与client交互的处理对象
class MonMap (<monmap.h>)
包括一个地址信息map,最后修改时间,创建时间,能够随机选择一个mon,获取时间点,设置时间点,获取mon的地址,通过mon的地址获取它的名字等方法;
class Finisher(<finisher.h>)
包括CephContext句柄,一个互斥锁,条件锁,一个stop和running的标识,一个finisher 的队列;
class CephContext(<ceph_context.h>)

本文主要探讨了Ceph MDS(Metadata Server)的数据结构,包括MDS类、Messenger类、MonClient类及其相关组件如MonMap、Finisher、CephContext等。还涉及到了关键的数据结构如MDSMap和OSDMap,以及LogClient、Server、MDCache等对象,这些构成了Ceph存储系统的基石,负责元数据管理和集群通信。
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