<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Bvin的专栏]]></title><description><![CDATA[专注移动开发]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; BvinCN]]></copyright><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第十七章)——Windows Phone重要图形、视觉指示器和通知]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660789</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660789</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:22:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[美感在手机应用中是不可或缺的，它是直观操作的代名词。在 Windows Phone 中，你的磁贴、初始屏幕、图标、控件和导航的视觉元素会引起用户对应用程序内的相关任务、优先事项或操作的注意，并采用新颖的且引人注目的方式显示信息。你的应用将需要自定义设计的动态磁贴、动画图标以及初始屏幕图像（用于在用户加载应用时向其介绍应用）。这些设计和其他视觉指示器是本部分的主题。
尽量少使用图形。请记住，使用可]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第十七章)——交互UX之输入和反馈模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660787</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660787</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:22:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你将 Windows 应用商店应用设计为触摸交互，则可免费获取对触摸板、鼠标、笔和键盘交互的支持。你的用户可以从一种输入法切换到另一种，而不会丧失应用体验的感觉。将键盘插入平板电脑？没问题。你的应用将对用户的选择做出一致且可预见的响应。
设计你的 Windows 应用商店应用的 UI 以支持触摸，同时考虑各种设备的设计含义：

结合了触摸和鼠标体验的触控板
鼠标
笔，专为数字墨迹而设]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第十六章)——交互UX之命令模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660785</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660785</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:22:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[命令模式

 

在本文中

 

命令类型
命令放置
相关主题



你可以在应用商店应用的几个曲面中放置命令和控件，包括应用画布、弹出窗口、对话框和应用栏。在正确的时间选择合适的曲面可能就是易于使用的应用和很难使用的应用之间的差别。
在应用商店应用中，命令是用户可用来执行操作的交互式 UI 元素。命令与导航元素不同，导航元素用于将用户转移到不同的页面，而命令则可让]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第十二章)——全景控件Panorama开发指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660783</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660783</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:22:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[2014/6/18

 
适用于：Windows Phone 8 和 Windows Phone Silverlight 8.1 | Windows Phone OS 7.1
全景体验是本机 Windows Phone 外观的一部分。与旨在适合手机屏幕边界的标准应用不同，全景应用通过使用超出屏幕边界的长水平画布提供了一个查看控件、数据和服务的独特方式。这些固有的动态视图使用分层动画和内容，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第十一章)——中心控件Hub开发指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660781</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660781</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:22:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[在本文中

 

先决条件
什么是中心控件？
添加中心控件
将分区添加到中心
添加交互式分区头用于导航
将展示磁贴添加到中心
使用窄应用中的垂直中心
借助中心使用语义式缩放视图
摘要和后续步骤


重要的 API

 

Hub
HubSection
SemanticZoom



使用 Hub 控件创建一个进入应用的入口页。Hub 控件在丰富的平]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第十章)——中心控件Hub设计指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660779</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660779</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:22:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows Phone 应用商店应用中的中心控件指南

 

在本文中

 

说明
示例
用法指南
设计指南
相关主题


重要的 API

 

Hub (XAML)
HubSection (XAML)




 
说明
中心控件（在手机上，仅适用于按纵向使用）显示一系列可以来回平移的区域。它是应用的全屏容器和导航模型。
中心（以前称]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第九章)——透视Pivot开发指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660777</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660777</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:22:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows Phone 8 的 Pivot 控件


 
2014/6/18

 
适用于：Windows Phone 8 和 Windows Phone Silverlight 8.1 | Windows Phone OS 7.1
Windows Phone Pivot 应用提供了一种快速管理视图或页面的方法。该方法可以用于筛选大型数据集、查看多个数据集或切换应用视图。例如，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第八章)——透视Pivot设计指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660775</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660775</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:22:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[在本文中

 

描述
应做事项和禁止事项
其他使用指南
相关主题


重要的 API

 

Pivot class (XAML)
PivotItem class (XAML)




Windows Phone 应用：具有透视项目的透视控件
 
描述
透视控件是全屏的容器和导航模型，它还提供在不同的透视之间快速移动的方法（视图或筛选器），这些透视通]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第七章)——应用选项卡Pivot交互UX]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660773</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660773</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:22:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[“应用选项卡”模式用于用户经常在中间导航的多个 UI 页面。如果你的应用基于单个主题（例如，电影、棒球等），该模式尤其有用。每页都将为用户显示与该应用呈现的整体数据相关的一些内容。“应用选项卡”模式可能构成整个应用，或者还可用于应用的子区域。例如，你可以使用中心控件作为应用主要的第一层级（如之前主题所述），然后让用户从该控件导航到应用使用“应用选项卡”模式的子部分（使用透视控件）。
想象你希望拥]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第六章)——中心控件Hub面板部分交互UX]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660771</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660771</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:22:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[本主题中呈现的模型类似于适用于 Windows Phone 的具有主页菜单（中心或透视控件）的中心应用中描述的模型。正如之前的案例所示，你要向用户呈现不同的功能区域。此处的区别在于你可以在顶层呈现所有主要 UI，而无需主页菜单。

用于足球队管理的中心应用中心 UI
如果你的应用没有要导航到的子区域，则你的所有 UI 都可位于一组水平的可访问部分中。你仍可使用 中心控件，但在此案例中，你无需]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第五章)——中心控件Hub或透视控件Pivot交互UX]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660769</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660769</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:22:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[具有主页菜单（中心或透视控件）的中心应用中心


你可能要设计包含许多功能的应用。当你看着这些功能时，可能会决定将它们整理到独立的区域中。这些区域最终会成为用户要访问的应用的独立部分。你需要设计一个简便的方法，让用户在这些 UI 区域中导航。此类应用需要应用程序中心，用户可在其中启动到应用的每个子区域。
例如，请想象设计一个用于管理足球队的应用。此应用需要多个功能区域—一个用于比赛和练习的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第六章)——中心控件Hub面板部分交互UX]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660765</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660765</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本主题中呈现的模型类似于适用于 Windows Phone 的具有主页菜单（中心或透视控件）的中心应用中描述的模型。正如之前的案例所示，你要向用户呈现不同的功能区域。此处的区别在于你可以在顶层呈现所有主要 UI，而无需主页菜单。

用于足球队管理的中心应用中心 UI
如果你的应用没有要导航到的子区域，则你的所有 UI 都可位于一组水平的可访问部分中。你仍可使用 中心控件，但在此案例中，你无需]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第五章)——中心控件Hub或透视控件Pivot交互UX]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660763</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:21:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[具有主页菜单（中心或透视控件）的中心应用中心


你可能要设计包含许多功能的应用。当你看着这些功能时，可能会决定将它们整理到独立的区域中。这些区域最终会成为用户要访问的应用的独立部分。你需要设计一个简便的方法，让用户在这些 UI 区域中导航。此类应用需要应用程序中心，用户可在其中启动到应用的每个子区域。
例如，请想象设计一个用于管理足球队的应用。此应用需要多个功能区域—一个用于比赛和练习的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Win8应用开发 入门篇（三） UX交互导航模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660761</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660761</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:21:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[导航模式（Windows 应用商店应用）

 

在本文中

 

分层模式
画布上导航
顶部应用栏
语义式缩放
相关主题



组织 Windows 应用商店应用中的内容，以便用户可以轻松而直观地进行导航。使用正确的导航模式可帮助你限制永久位于屏幕上的控件。这样用户就可以将精力集中在当前内容上。
Windows 应用商店应用中的导航基于两种模式：分层模式和平面模]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第四章)——交互UX之导航模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660759</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660759</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:21:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[交互模式和指南
这部分包括三部分内容，分别是导航模式、命令模式和输入模式。
导航模式
虽然 Windows 导航模式提供了框架，但它提倡创新。激发你的创造力并在已建立的模式上构建。

 
命令模式
使用应用栏、超级按钮、菜单和页面内容，以使用户可以控制你的应用。

输入模式
了解用户可用于与应用交互的许多方式。深入了解如何设计良好的触摸交互。

 
 
导航模式

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第二章)——Toast通知]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660757</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660757</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:21:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[Toast 通知概述（Windows 运行时应用）

　　

　　你的应用要想通过 Toast 通知通信，必须在应用的清单文件中声明它支持 Toast。Toast 通知可包含文本，并且 Windows 上的 Toast 通知可包含图像，但不支持辅助操作（例如按钮）。Toast 还可在显示时播放系统定义的声音。在 Windows 上，Toast 通知显示在屏幕的右上角（对于从右到左 (RTL]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第一章)——添加应用栏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660755</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660755</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:21:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[做过android开发的同学们应该都知道有个ActionBar的头部操作栏，而wp也有类似的一个固定在app页面里通常拥有的内部属性，就是应用栏。以前叫做ApplicationBar,现在wp和win统一称AppBar，以后Win10一统手机和桌面相信Api将会高度统一。
　　废话不多说了，从wp8.1开始，系统提供了AppBar和CommandBar两种控件，CommandBar集成了很多功能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8.1学习系列(第三章)——磁贴和锁屏通知]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660753</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660753</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:21:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、创建默认磁贴
 　　创建默认磁贴，不需要任何代码只有制作几张图片就可以了。
　　1.创建工程之后，在工程目录找到package.appxmanifest，打开它。
　　2.在应用程序栏，通知选项，选择徽章和图块文本。
　　   
　　3.然后切换到可见资产栏，右边有几个初始选项。图块(磁贴)旁边有一个显示名称选项，一个正方形150*150的磁贴，一个是310*150的，
分别对应着]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[个人技术博客站点收录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660751</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660751</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:21:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.http://greenrobot.me/  (android)
2.http://www.codezyw.com/ 
3.http://imid.me/ 著名的Fuubo、Driibo作者，现在任职豌豆荚，之前在小米。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何给你的Android 安装文件（APK）瘦身]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660749</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BvinCN/article/details/46660749</guid><author>BvinCN</author><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 13:21:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[如何给你的Android 安装文件（APK）瘦身

本文翻译自：Putting Your APKs on Diet           原作者：Cyril Mottier
Android的apk文件越来越大了这已经是一个不争的事实。在Android 还是最初版本的时候，一个app的apk文件大小也还只有2 MB左右，到了现在，一个app的apk文件大小已经升级到10MB到20MB这个范围了。]]></description><category></category></item></channel></rss>