这里只是简单了解下注意的问题
1.资源访问
2.Activity生命周期的管理
3.插件ClassLoader的管理
1.资源访问
需要实现2个方法
getAssets
getResources
通过反射的方法来得到这2个类,然后加载插件apk中的资源文件2.Activity生命周期的管理
- 反射方式
- 接口方式
3.插件ClassLoader的管理
- 为避免多个ClassLoader加载同一个类产生错误,将不同插件的ClassLoader存储在一个HashMap中,这个都互不干扰
这里只是简单了解下注意的问题
1.资源访问
2.Activity生命周期的管理
3.插件ClassLoader的管理
1.资源访问
需要实现2个方法
getAssets
getResources
通过反射的方法来得到这2个类,然后加载插件apk中的资源文件
2.Activity生命周期的管理
3.插件ClassLoader的管理