ES6总结(2)

本文解析了ES6中的Class语法,包括静态方法的使用,类的继承,以及模块化的实现,如通过`export`和`import`进行模块化引入和导出。同时介绍了Promise的基本概念和链式调用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ES6 中有 class 语法。值得注意是,这里的 class 不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。

函数中使用 static 关键词定义构造函数的的方法和属性:

class Animal {

       constructor(color,age){

           this.color = color;

           this.age = age;

       }

       yeil(){

           alert("我大声咆哮");

       }

   }

⑵、

 class Cat extends Animal{

       constructor(color,age,name){

           super(color,age); //调用Animal构造函数constructor

           this.name = name;

       }

       skill(){

           alert("我超级会卖萌");

       }

   }

   var c1 = new Cat("黄色",2,"kitty");

   var c2 = new Cat("黑色",1,"可乐");

   c1.skill();

   c1.yeil();

模块化

html中模块化引入js

1. http服务器

2. <script type="module">

export 导出

var name = "mumu";

export{name};

function say(){ alert('我喜欢'+name)}

export {say};

import 导入

<script type="module">

    import {name,say} from './js/utils.js';

    say();

</script>

Promise

ES6 对 Promise 有了原生的支持,一个 Promise 是一个等待被异步执行的对象,当它执行完成后,其状态会变成 resolved 或者rejected。

promise     承诺

resolve     完成解决

reject       拒绝兑现

概述

是异步编程的一种解决方案。

从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

Promise 状态

状态的特点

Promise 异步操作有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。除了异步操作的结果,任何其他操作都无法改变这个状态。

Promise 对象只有:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected 的状态改变。只要处于 fulfilled 和 rejected ,状态就不会再变了即 resolved(已定型)。

状态的缺点

无法取消 Promise ,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。

当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

then 方法

then 方法接收两个函数作为参数,第一个参数是 Promise 执行成功时的回调,第二个参数是 Promise 执行失败时的回调,两个函数只会有一个被调用。

then 方法的特点

在 JavaScript 事件队列的当前运行完成之前,回调函数永远不会被调用。

通过 .then 形式添加的回调函数,不论什么时候,都会被调用。

通过多次调用,可以添加多个回调函数,它们会按照插入顺序并且独立运行。

const p = new Promise(function(resolve,reject){

resolve(1);

}).then(function(value){ // 第一个then // 1

console.log(value);

return value * 2;

}).then(function(value){ // 第二个then // 2

console.log(value);

}).then(function(value){ // 第三个then // undefined

console.log(value);

return Promise.resolve('resolve');

}).then(function(value){ // 第四个then // resolve

console.log(value);

return Promise.reject('reject');

}).then(function(value){ // 第五个then //reject:reject

console.log('resolve:' + value);

}, function(err) {

console.log('reject:' + err);

});

then 方法将返回一个 resolved 或 rejected 状态的 Promise 对象用于链式调用,且 Promise 对象的值就是这个返回值。

then 方法注意点

简便的 Promise 链式编程最好保持扁平化,不要嵌套 Promise。

注意总是返回或终止 Promise 链。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值