相信用过自定义滑动控件的同志们对 Scroller不陌生,那Scroller到底是什么,带着疑问,我哭着来了
1. Scroller 是什么?
在讲到 view的位置改变方式 篇中,有用到 scrollBy(x, y); scrollTo(x, y);这两个方法是 View 自带的 滑动 公开方法,这两个方法实现的移动方式是“变”,使的控件的移动很突兀,不美观,与我们希望的平滑的移动相去甚远,为了实现平滑的移动,于是 Scroller 出生了
2. Scroller 有哪些基本用法
mScroller.getCurrX();//获取当前触点的 X 坐标
mScroller.getCurrY();//获取当前触点的 Y 坐标
mScroller.computeScrollOffset();//判断当前是否在
mScroller.startScroll(startX, startY, dx, dy);//移动方法,startX, startY是view当前坐标,dx, dy为偏移量
mScroller.startScroll(startX, startY, dx, dy, duration);//前四个参数就补介绍了,最后一个是移动耗时
3. Scroller 的使用
主要分三步:
1.初始化 Scroller
2.重写自定义view类中的 computeScroll 方法
3. Scroller 模拟移动 mScroller.startScroll(startX, startY, dx, dy);
还是以 《 view的位置改变方式》篇中的随手指移动的view为例,下面分步解说
首先,当然是得自定义view了:
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
public class DragView extends View {
private Context mContext;
private int mLastX;
private int mLastY;
private int mOfferX;
private int mOfferY;
private Scroller mScroller;
public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.mContext=context;
initData();
}
好,然后来看 initData 方法中是怎么初始化 Scroller 的
private void initData(){
mScroller=new Scroller(mContext);
}
看view的重写方法 computeScroll
@Override
public void computeScroll(){
super.computeScroll();
//Scroller提供computeScrollOffset方法判断是否完成滚动,滚动的时候computeScrollOffset返回true
if(mScroller.computeScrollOffset()){
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
//通过重绘不断调用computeScroll
invalidate();
}
}
此处要注意的几点:
1.computeScrollOffset 对于滚动的判断
2. scrollTo 方法的调用者为 (View)getParent(),而非view ,scrollTo(x,y)中的参数为当前坐标,这点要和scrollBy(dx,dy)区分开
3. 调用完毕后,记得重绘 invalidate();
好的,现在准备就绪,就看 touch事件的处理了
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int currentX = (int) event.getX();
int currentY = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastX=currentX;
mLastY=currentY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mOfferX=currentX-mLastX;
mOfferY=currentY-mLastY;
//当前layout上面添加偏移量
mScroller.startScroll(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY(), -20, 0);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//重新设置坐标
mLastX=currentX;
mLastY=currentY;
break;
default:
break;
}
return true;
}
主要还是看Action—move中的处理,先是 startScroll(x,y,dx,dy),然后重绘
Ok,搞定,现在把整个代码贴出来
package com.example.androidtexta;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Scroller;
/***
* 移动控件三步骤:
* 1.在 MotionEvent.ACTION_DOWN 中记录摁下的坐标
* 2.在 ACTION_MOVE 后算出 坐标移动差值,重新设置view的位置
* 3.更新最后的xy坐标记录
*
*/
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
public class DragView extends View {
private Context mContext;
private int mLastX;
private int mLastY;
private int mOfferX;
private int mOfferY;
private Scroller mScroller;
public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.mContext=context;
initData();
}
private void initData(){
mScroller=new Scroller(mContext);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int currentX = (int) event.getX();
int currentY = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastX=currentX;
mLastY=currentY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mOfferX=currentX-mLastX;
mOfferY=currentY-mLastY;
//当前layout上面添加偏移量
mScroller.startScroll(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY(), -20, 0);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//重新设置坐标
mLastX=currentX;
mLastY=currentY;
break;
default:
break;
}
return true;
}
@Override
public void computeScroll(){
super.computeScroll();
//Scroller提供computeScrollOffset方法判断是否完成滚动,滚动的时候computeScrollOffset返回true
if(mScroller.computeScrollOffset()){
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
//通过重绘不断调用computeScroll
invalidate();
}
}
}
好,搞定