【HTTP头】transfer-encoding:chunked

通常,HTTP协议中使用Content-Length这个头来告知数据的长度。然后,在数据下行的过程中,Content-Length的方式要预先在服务器中缓存所有数据,然后所有数据再一股脑儿地发给客户端。如果要一边产生数据,一边发给客户端,WEB 服务器就需要使用"Transfer-Encoding: chunked"这样的方式来代替Content-Length。(不让服务器返回Transfer-Encoding:chunked,在客户端请求的时候可以使用http 1.0的协议。)

Transfer-Encoding: chunked 表示输出的内容长度不能确定,普通的静态页面、图片之类的基本上都用不到这个。但动态页面就有可能会用到,但我也注意到大部分asp,php,asp.net动态页面输出的时候大部分还是使用Content-Length,没有使用Transfer-Encoding: chunked。

不过如果结合:Content-Encoding: gzip 使用的时候,Transfer-Encoding: chunked还是比较有用的。

记得以前实现:Content-Encoding: gzip 输出时,先把整个压缩后的数据写到一个很大的字节数组里(如 ByteArrayOutputStream),然后得到数组大小 -> Content-Length。
如果结合Transfer-Encoding: chunked使用,就不必申请一个很大的字节数组了,可以一块一块的输出,更科学,占用资源更少。

这在http协议中也是个常见的字段,用于http传送过程的分块技术,原因是http服务器响应的报文长度经常是不可预测的,使用Content-length的实体搜捕并不是总是管用。

分块技术的意思是说,实体被分成许多的块,也就是应用层的数据,TCP在传送的过程中,
不对它们做任何的解释,而是把应用层产生数据全部理解成二进制流,
然后按照MSS的长度切成一分一分的,一股脑塞到tcp协议栈里面去,而具体这些二进制的数据如何
做解释,需要应用层来完成,所以在这之前,一快整体应用层的数据需要等它分成的所有
TCP  segment到达对方,重新组装后,应用程序才使用自己的解码方法还原它们。
HTTP1.1采用了持久的连接,也就是一次TCP的连接不马上释放,允许许多的请求跟响应在一个TCP的连接上发送,所以客户机与服务器需要某种方式来标示一个报文在哪里结束和在下一个报文在哪里开始。简单的方法是使用呢content-length,但这只有当报文长度可以预先判断的时候才起作用,而对于动态的内容或者在发送数据前不能判定长度的情况下,可以使用分块的方法来传送编码。

如图:

在这里插入图片描述

<think>嗯,我现在需要分析用户的问题,他问的是Transfer-Encoding: chunked响应的含义。首先,我得回顾之前的引用资料,确保理解正确。根据引用[2],分块传输编码是HTTP/1.1中的一种机制,允许服务器将数据分成多个块发送,而不需要预先知道总大小。同时,用户提到的引用[1]强调,无论连接长短,只要请求包含chunked,就会触发分块传输。 接下来,我需要确认分块传输的基本结构。引用[2]中提到,每个分块包含十六进制的长度值,后面跟着数据,长度值独占一行,最后以0长度的块结束。比如,数据"Hello"会被分成5\r\nHello\r\n。这时候要考虑是否需要解释这个例子,但用户可能更关注含义而非具体格式。 另外,用户引用[4]提到重复部的错误,这可能涉及实际应用中的问题,比如服务器错误地发送了多个Transfer-Encoding部,导致错误。虽然用户的问题是关于含义,但可能需要稍微提及使用时的注意事项,但根据问题,重点是含义,所以可能不需要深入错误处理部分。 用户引用[3]是关于Go语言的实现,但用户的问题集中在含义上,所以这部分可能不需要涉及,除非用户在后续问题中询问实现细节。因此,当前回答应集中在分块传输的工作原理和优势上。 需要强调分块传输的应用场景,比如动态内容生成,服务器在生成内容前无法确定总大小,这时候分块传输就很有用。引用[2]指出,分块传输允许数据分成多个部分发送,无需预先知道总大小,这点是关键。 还要注意分块传输和持久连接的关系。引用[1]特别提到,分块机制与连接的长短无关,无论是短连接还是长连接,只要设置了chunked就会生效。这可能纠正一些误解,以为分块只用于长连接,所以需要明确说明这一点。 此外,分块传输的结束标志是0\r\n\r\n,即最后一个块的长度为0,后面跟着空行,这在引用[2]中有说明。需要确保用户理解分块如何终止传输。 最后,总结分块传输的好处:优化性能,特别是在处理大文件或流数据时,避免等待所有数据生成完毕再发送,减少延迟。同时,需要提醒可能的错误,如重复部的问题,但根据用户问题,可能只需简要提到,或者放在相关问题部分。 </think>`Transfer-Encoding: chunked` 是 HTTP/1.1 协议中用于**分块传输编码**的响应,其核心含义和工作原理如下: ### 核心含义 1. **动态数据流传输** 当服务器无法预先确定响应体的总大小时(例如动态生成内容或实时流数据),使用此部将数据拆分为多个“块”(chunk)逐步发送,无需等待完整内容生成完成。 2. **传输机制** - 每个数据块包含两部分: - **长度行**:十六进制数字(如 `A` 表示 10 字节),独占一行 - **数据行**:实际内容,长度须与长度行声明一致 - 示例: ``` 7\r\n <- 长度行(7字节) chunked\r\n <- 数据行 ``` - **结束标志**:以 `0\r\n\r\n`(长度0的空块)标记传输结束。 3. **性能优化** - 允许服务器即时发送已生成的部分数据,减少客户端等待时间 - 避免因内容长度未知而被迫关闭连接(短连接)或长时间占用连接(长连接)[^1][^2] ### 关键特性 | 特性 | 说明 | |------|------| | **HTTP版本** | 仅 HTTP/1.1 支持(HTTP/1.0 不支持)[^2] | | **优先级** | 若同时存在 `Content-Length` ,`chunked` 优先级更高 | | **压缩兼容** | 可与 `Content-Encoding: gzip` 等压缩算法结合使用 | | **错误场景** | 重复发送此部会导致 `upstream sent duplicate header line` 错误[^4] | ### 典型应用场景 1. **实时数据推送** 服务器持续生成数据(如日志流、实时监控),通过分块逐步传输[^3]。 2. **大文件下载** 无需预先计算文件总大小即可开始传输。 3. **动态页面渲染** CGI 脚本逐步输出 HTML 内容时使用。 > 例如:Go 语言实现的 chunked 数据推送服务端会持续生成分块数据流,客户端逐块接收解析[^3]。
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