[Unity][TimeLine][Unity功能]TimeLine系统能做什么--游戏剧情动画系统

Unity的TimeLine系统旨在简化游戏剧情动画的工作,提升效率,可用于创建各种类型的特效,如格斗游戏的胜利和KO特效,体育游戏的精彩瞬间,以及无双游戏的华丽动作。结合Cinemachine的跟踪、自由视角等功能,实现更丰富的视觉体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

TimeLine系统能做什么,给游戏加分,简化 游戏剧情动画 的工作量,提高 游戏剧情动画 的效率。

也可以做像拳皇,街头霸王,生与死,等 类似的 格斗游戏。胜利特效,KO特效。

体育类型,街头篮球,NBA系列,足球,FIFA类。乒乓球,网球,羽毛球。

割草无双游戏,无双特效。

运用范围广泛,基本上所有类型的游戏都可以使用TimeLine系统。

 

参考资料1

 

参考资料2

 

火影忍着疾风传

碧之轨迹S技能

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