[SteamWork]游戏开发提交SteamDirect以及相关表格问题参考

本文详细介绍了个人独立游戏开发者如何提交SteamDirect,包括填写名字、地址、银行卡信息,以及处理税务和减税问题。重点讲解了W-8BEN表格的填写,并提到了美国企业开发者收入扣税情况。开发者需要准备身份证或护照等身份证明,以供第三方服务机构验证。整个过程可能需要2-7天,验证成功后才能进行进一步操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


---------------------------------------提交的个人的名字说明

例如:

名字:张三

相关的英文名字用拼音为:ZhangSan


如果写的名字有问题,可以重新输入 正确的 拼音名字。如果你的 银行卡 和 W-9或者W-8BEN信息正在审核。暂时就无法 更改名字。

---------------------------------------输入名称和地址

例如:张三

法定英文名称:ZhangSan

例如:赵三四

法定英文名称:ZhaoSanSi

---------------------------------------银行卡绑定信息相关

例如:招商银行湖北省武汉分行

银行国际代码:CMBCCNBS101

银行英文名称:China Merchants Bank

银行街道地址(英文):

### C# 接入 Steamworks 的教程 为了实现 C# 和 Steamworks 的集成,开发者通常会依赖于 Valve 提供的官方 SDK 或第三方封装库来简化开发流程。以下是有关此主题的关键信息: #### 使用 Steamworks.NET 库 Steamworks.NET 是一个流行的开源项目,旨在帮助 .NET 开发者轻松接入 Steam API 功能[^2]。它提供了对许多核心功能的支持,例如成就、好友列表、排行榜以及多人游戏等功能。 要开始使用该库,请按照以下方法操作: 1. **安装 NuGet 包**: 首先,在 Visual Studio 中通过 NuGet Package Manager 安装 `Steamworks.NET`。 ```bash Install-Package Steamworks.NET ``` 2. **初始化接口**: 初始化 Steam API 并验证其可用性。 ```csharp using Facepunch.Steamworks; public class Program { static void Main(string[] args) { Factory.Initialize("YOUR_APP_ID"); // 替换 YOUR_APP_ID 为实际应用 ID if (Factory.IsAvailable) { Console.WriteLine("Steam API 已成功加载!"); } else { Console.WriteLine("无法加载 Steam API"); } while (!Console.KeyAvailable) { /* 主循环 */ } Factory.Shutdown(); } } ``` 3. **调用特定服务**: 调用所需的服务实例并执行相应的方法。比如设置成就可以这样写: ```csharp var achievements = Factory.Get<IUserStats>(); if(achievements != null && achievements.RequestCurrentStats()) { bool success = achievements.SetAchievement("ACHIEVEMENT_NAME"); if(success){ achievements.StoreStats(); // 存储更改到服务器端 } } ``` #### 常见注意事项 - 确保应用程序已在 Steam Partner Portal 注册,并获取唯一的 AppID[^3]。 - 测试期间可能需要启用开发者模式以便访问某些调试工具和选项[^4]。 - 如果目标平台涉及移动设备或者 WebAssembly,则需额外考虑兼容性和性能优化问题[^5]。 ```python print("以上内容展示了如何利用 C# 实现与 Steamworks 的基本交互") ```
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