给 物体 GameObject 添加 BoundBox 插件,在 Game视图下,可以显示出包含 其子物体的包围盒。
新建一个 3D 物体,添加 组件,即可。
本文介绍了如何在Unity中使用BoundBox插件为 GameObject 添加包围盒显示,通过该插件,可以在Game视图下观察到包含子物体的AABB包围盒效果。内容涉及Bounds概述、AABB的应用以及Unity网格编程相关的包围盒实践。
给 物体 GameObject 添加 BoundBox 插件,在 Game视图下,可以显示出包含 其子物体的包围盒。
新建一个 3D 物体,添加 组件,即可。

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