[Unity][Calendar]制作日历的思路

本文介绍了在Unity中创建日历控件的思路,重点提到使用DateTime.DaysInMonth获取指定年份和月份的天数,以此为基础构建日历。同时提到了Unity中关于时间戳的计算和获取系统时间的方法,参考了多个教程资源。



UNITY 官方 的 手册里面 没有 System.Datetime

以及 Datetime的 API 说明


使用 VS 的功能,就可以 看到 相关 的 函数。


主要是 参考资料2,所说,DateTime.DaysInMonth (year, month) 就是获得year年的month月 有多少天

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值