【Unity&JSON】Console.WriteLine的问题

本文介绍了在Unity中使用.NET JSON时遇到Console.WriteLine错误的问题。由于Unity不直接支持Console,文章提供了一个方法将Console输出重定向到Unity的控制台。通过创建一个类并利用Unity的日志记录功能,可以实现标准输出的重定向,使得第三方代码中的Console.WriteLine能正常在Unity的控制台显示。

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使用.Net JSON的时候,经常会使用到Concole.Write 和Concole.WriteLine。

引用using Newtonsoft.Json;

Unity 5.6 出现错误。

The name `Console' does not exist in the current context

摘抄 参考资料1 一段内容。

Unity中编程的一大优点是它使用(大多数)标准的.NET实现。这意味着您可以找到许多针对.NET编写的第三方代码,但不一定是Unity,但仍将其并入应用程序。这种代码通常使用System.Console.WriteSystem.Console.WriteLine

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