【Unity&NPC&UI】如何使得鼠标悬浮NPC对象,进而响应对应的函数

本文介绍了一个简单的Unity脚本,该脚本可以让场景中的NPC在鼠标悬停时提供反馈。通过使用Unity的OnMouseOver()方法,可以轻松实现这一功能,提升游戏交互体验。



创建一个NPC,给NPC添加3D碰撞器,把下面的代码 挂载到NPC上,在场景Scene视图中使得NPC能够在游戏Game视图中显示,运行场景,把鼠标移动到上面,即可正常反馈

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NPCMouseOver : MonoBehaviour {



    private void OnMouseOver()
    {
        Debug.Log("dddd");
    }

}

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