在用cocos2d-x写一个小游戏的时候想加一个界面,让用户一开始能输入自己的姓名。
然而……搜了下网上的3.4的EditBox用法也是各种报错各种波浪线..
琢磨了一下API和别人的代码啥的算是终于跑起来了(虽然那个效果和我想的不一样……就是输入名字的时候会弹出一个inputbox)..【有种 以为自己建的是高楼,最后搭完发现是茅厕的感觉。。。】
运行下看看这个界面
主要的代码
//LoginScene.h
#ifndef _LOGIN_SCENE_H_
#define _LOGIN_SCENE_H_
#include <cocos2d.h>
#include "ui\UIScale9Sprite.h"
.........
.........
USING_NS_CC;
#include "ui\UIEditBox\UIEditBox.h"
using namespace ui;
class LoginScene : public Scene
{
public:
EditBox* editBox;//这是为了后来的功能给特意写成public成员了
static cocos2d::Scene* createScene(); //LoginScene
virtual bool init(); //初始化
CREATE_FUNC(LoginScene);
void WelcomeCallBack(Ref *pSender , Widget::TouchEventType type);
//来自API的指示 不明觉厉系列

在使用Cocos2d-x3.4开发小游戏时,为实现用户输入姓名功能,遇到EditBox使用问题。通过研究API和他人代码,成功运行但效果不理想。代码实现中,Cocos2d-x版本升级导致部分3.0、3.2的API弃用,头文件包含也带来困扰。期待进一步探索和完善。
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