ES6 类与继承
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。
新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。
无需考虑ES5中令人头疼的几个部分:构造函数、原型、继承…
用class定义一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。
class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
super关键字,它指向父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
class Cat {//父类
constructor(n,c){
this.name = n;
this.color = c;
this.trait = function (){
alert(‘卖萌’);
};
}
skill (){//添加到原型对象上的方法
alert(‘抓老鼠’);
}
abc = 123;//添加到原型对象上的属性
}
class Dog extends Cat {//子类
constructor(f,n,c){
super(n,c);//Cat.call(this,n,c);
this.food = f;
// super.skill();//super当一个对象来使用时,只能访问方法(函数)
// console.log(super.abc);//不能访问属性
// console.log(this.abc);//123
// this.skill();
// console.log(super);报错
}
}
var dog1 = new Dog(‘yu’,‘yy’,‘red’);
// dog1.skill();
// console.log(dog1.name);
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