C#四连通填充算法实现及源代码

111 篇文章 ¥59.90 ¥99.00
本文详细介绍了C#实现四连通填充算法的步骤,包括创建Windows窗体应用程序,定义获取像素颜色、判断颜色相同、区域填充的函数,并提供了使用扫描线算法的填充函数实现。此外,还展示了在按钮点击事件中调用填充函数的代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C#四连通填充算法实现及源代码

四连通填充算法,也称为种子填充算法,是计算机图形学中常用的一种区域填充算法。该算法可以找到给定像素点所在的区域,并将该区域内的所有像素点填充为指定颜色。本文将介绍如何使用C#语言实现四连通填充算法并附上完整的源代码供参考。

首先,我们需要创建一个Windows窗体应用程序,并在窗体中添加一个PictureBox控件用于显示图像。接着,我们定义一个函数用于获取图像中指定像素点的颜色值。

private Color GetPixelColor(Bitmap bmp, int x, int y)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值