Java设计模式之建造者模式

一、建造者模式的使用场景

1)我们要创造一个复杂的产品。比如:神州飞船、Iphone。这个复杂的产品的创建。有这样的一个问题需要处理:

2)装配这些子组件是不是有个步骤问题?

3)实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时。

二、建造者模式的本质

1)分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用

2)由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象;相同的构建器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。也就是实现了构建算法、装配算法的解耦,实现了更好的复用。

三、代码部分

下面以构建“尚学堂牌”神州飞船的示例创建出整个神州飞船。

神州飞船AirShip.java中的代码:

package com.bjsxt.builder;

/**
 * 尚学堂牌宇宙飞船
 * @author 尚学堂高淇 www.sxt.cn
 * 假设飞船由轨道舱、发动机、逃逸塔三部分组成
 */
public class AirShip {
	
	private OrbitalModule orbitalModule;  //轨道舱
	private Engine engine; //发动机
	private EscapeTower escapeTower;  //逃逸塔
	
	public void launch(){
		System.out.println("发射!");
	}
	
	public OrbitalModule getOrbitalModule() {
		return orbitalModule;
	}
	
	public void setOrbitalModule(OrbitalModule orbitalModule) {
		this.orbitalModule = orbitalModule;
	}
	
	public Engine getEngine() {
		return engine;
	}
	
	public void setEngine(Engine engine) {
		this.engine = engine;
	}
	
	public EscapeTower getEscapeTower() {
		return escapeTower;
	}
	
	public void setEscapeTower(EscapeTower escapeTower) {
		this.escapeTower = escapeTower;
	}
	
}

/**
 * 轨道舱类
 * @author Administrator
 *
 */
class OrbitalModule{
	
	private String name;

	public OrbitalModule(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
}

/**
 * 引擎类
 * @author Administrator
 *
 */
class Engine {
	
	private String name;

	public Engine(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
}

/**
 * 逃逸塔类
 * @author Administrator
 *
 */
class EscapeTower{
	
	private String name;

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public EscapeTower(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}
	
}

飞船建造者接口AirShipBuilder.java中的代码:

package com.bjsxt.builder;

/**
 * 飞船建造者接口
 * @author Administrator
 * 需要创建引擎、轨道舱和逃逸塔
 */
public interface AirShipBuilder {
	Engine builderEngine();
	OrbitalModule builderOrbitalModule();
	EscapeTower  builderEscapeTower();
}
SxtAirShipBuilder.java中的源码:
package com.bjsxt.builder;

/**
 * 尚学堂牌神州飞船建造者
 * @author Administrator
 *
 */
public class SxtAirShipBuilder implements AirShipBuilder {
	//StringBuilder, 以后学习XML解析中,JDOM库中的类:DomBuilder,SaxBuilder
	@Override
	public Engine builderEngine() {
		System.out.println("构建尚学堂牌发动机!");
		return new Engine("尚学堂牌发动机!");
	}

	@Override
	public EscapeTower builderEscapeTower() {
		
		System.out.println("构建逃逸塔");
		return new EscapeTower("尚学堂牌逃逸塔");
	}

	@Override
	public OrbitalModule builderOrbitalModule() {
		System.out.println("构建轨道舱");
		return new OrbitalModule("尚学堂牌轨道舱");
	}	
	
}
飞船组装器接口AirShipDirector.java中的代码:
package com.bjsxt.builder;

/**
 * 飞船组装器接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface AirShipDirector {
	
	/**
	 * 组装飞船对象
	 * @return
	 */
	AirShip directAirShip();
	
}

尚学堂牌宇宙飞船装配器类SxtAirshipDirector.java源码:

package com.bjsxt.builder;

/**
 * 尚学堂牌飞船装配器类
 * @author Administrator
 *
 */
public class SxtAirshipDirector implements AirShipDirector {

	private AirShipBuilder builder;

	public SxtAirshipDirector(AirShipBuilder builder) {
		this.builder = builder;
	}

	@Override
	public AirShip directAirShip() {
		Engine e = builder.builderEngine();
		OrbitalModule o = builder.builderOrbitalModule();
		EscapeTower et = builder.builderEscapeTower();
		
		//装配成飞船对象
		AirShip ship = new AirShip();
		ship.setEngine(e);
		ship.setEscapeTower(et);
		ship.setOrbitalModule(o);
		
		return ship;
	}

}

测试类的代码:

package com.bjsxt.builder;

/**
 * 测试尚学堂神州飞船的类
 * @author Administrator
 *
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		
		AirShipDirector director = new SxtAirshipDirector(new SxtAirShipBuilder());

		AirShip ship = director.directAirShip();
		
		System.out.println(ship.getEngine().getName());
		
		ship.launch();
		
	}
}
运行结果:


构建尚学堂牌发动机!
构建轨道舱
构建逃逸塔
尚学堂牌发动机!
发射!






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