一、建造者模式的使用场景
1)我们要创造一个复杂的产品。比如:神州飞船、Iphone。这个复杂的产品的创建。有这样的一个问题需要处理:
2)装配这些子组件是不是有个步骤问题?
3)实际开发中,我们所需要的对象构建时,也非常复杂,有很多步骤需要处理时。
二、建造者模式的本质
1)分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况下使用。
2)由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配,也可以做出不同的对象;相同的构建器,不同的装配顺序也可以做出不同的对象。也就是实现了构建算法、装配算法的解耦,实现了更好的复用。
三、代码部分
下面以构建“尚学堂牌”神州飞船的示例创建出整个神州飞船。
神州飞船AirShip.java中的代码:
package com.bjsxt.builder;
/**
* 尚学堂牌宇宙飞船
* @author 尚学堂高淇 www.sxt.cn
* 假设飞船由轨道舱、发动机、逃逸塔三部分组成
*/
public class AirShip {
private OrbitalModule orbitalModule; //轨道舱
private Engine engine; //发动机
private EscapeTower escapeTower; //逃逸塔
public void launch(){
System.out.println("发射!");
}
public OrbitalModule getOrbitalModule() {
return orbitalModule;
}
public void setOrbitalModule(OrbitalModule orbitalModule) {
this.orbitalModule = orbitalModule;
}
public Engine getEngine() {
return engine;
}
public void setEngine(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
public EscapeTower getEscapeTower() {
return escapeTower;
}
public void setEscapeTower(EscapeTower escapeTower) {
this.escapeTower = escapeTower;
}
}
/**
* 轨道舱类
* @author Administrator
*
*/
class OrbitalModule{
private String name;
public OrbitalModule(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
* 引擎类
* @author Administrator
*
*/
class Engine {
private String name;
public Engine(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
* 逃逸塔类
* @author Administrator
*
*/
class EscapeTower{
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public EscapeTower(String name) {
super();
this.name = name;
}
}
飞船建造者接口AirShipBuilder.java中的代码:
package com.bjsxt.builder;
/**
* 飞船建造者接口
* @author Administrator
* 需要创建引擎、轨道舱和逃逸塔
*/
public interface AirShipBuilder {
Engine builderEngine();
OrbitalModule builderOrbitalModule();
EscapeTower builderEscapeTower();
}
SxtAirShipBuilder.java中的源码:package com.bjsxt.builder;
/**
* 尚学堂牌神州飞船建造者
* @author Administrator
*
*/
public class SxtAirShipBuilder implements AirShipBuilder {
//StringBuilder, 以后学习XML解析中,JDOM库中的类:DomBuilder,SaxBuilder
@Override
public Engine builderEngine() {
System.out.println("构建尚学堂牌发动机!");
return new Engine("尚学堂牌发动机!");
}
@Override
public EscapeTower builderEscapeTower() {
System.out.println("构建逃逸塔");
return new EscapeTower("尚学堂牌逃逸塔");
}
@Override
public OrbitalModule builderOrbitalModule() {
System.out.println("构建轨道舱");
return new OrbitalModule("尚学堂牌轨道舱");
}
}
飞船组装器接口AirShipDirector.java中的代码:package com.bjsxt.builder;
/**
* 飞船组装器接口
* @author Administrator
*
*/
public interface AirShipDirector {
/**
* 组装飞船对象
* @return
*/
AirShip directAirShip();
}
尚学堂牌宇宙飞船装配器类SxtAirshipDirector.java源码:
package com.bjsxt.builder;
/**
* 尚学堂牌飞船装配器类
* @author Administrator
*
*/
public class SxtAirshipDirector implements AirShipDirector {
private AirShipBuilder builder;
public SxtAirshipDirector(AirShipBuilder builder) {
this.builder = builder;
}
@Override
public AirShip directAirShip() {
Engine e = builder.builderEngine();
OrbitalModule o = builder.builderOrbitalModule();
EscapeTower et = builder.builderEscapeTower();
//装配成飞船对象
AirShip ship = new AirShip();
ship.setEngine(e);
ship.setEscapeTower(et);
ship.setOrbitalModule(o);
return ship;
}
}
测试类的代码:
package com.bjsxt.builder;
/**
* 测试尚学堂神州飞船的类
* @author Administrator
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AirShipDirector director = new SxtAirshipDirector(new SxtAirShipBuilder());
AirShip ship = director.directAirShip();
System.out.println(ship.getEngine().getName());
ship.launch();
}
}
运行结果:
构建尚学堂牌发动机!
构建轨道舱
构建逃逸塔
尚学堂牌发动机!
发射!