编程逻辑总结

本文是个人编程思考总结,旨在助力快速编码、避免冗余代码。开发流程包括设计类结构、逻辑编码、添加注释和增加日志;原则上后端给前端返回数据应避免多余;技巧方面可借助第三方缓存或数据库解决分布式服务数据不一致问题。

个人在编程中的思考总结,希望有助于以后快速编码,同时避免写多余的代码。

一、开发流程

1.设计类结构

2.逻辑编码

3.添加注释

4.增加日志

二、一些原则

1.后端给前端返回数据时,尽可能只返回有用数据,避免传送多余数据,浪费系统资源。

比如某接口返回父类型有两个子类型,子类型A包含数据域a、b、c,子类型B包含数据域a、b、d,为了兼容两个子类型,父类型需要有a、b、c和d。那么返回接口时,就会遇到多余的c或是d。为了避免传多余的数据,返回类型可以定位Object。

三、一些技巧

1.动态扩展和解决分布式服务中机器的数据不一致问题

为了增加灵活性或是解决数据不一致的问题,可以借助第三方缓存或数据库,比如redis、memcache、mysql等。

 

 

 

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