12day

本文详细介绍了面向对象编程中的接口概念,包括接口定义、成员特点及其实现方式。此外,还探讨了多态的概念,如何通过继承和方法重写实现多态,以及如何使用instanceof关键字进行类型检查。

面向对象

u 接口

接口定义时需要使用interface关键字

类实现接口

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements

1.1     接口中成员的特点

1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解static与final关键字

2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

3、接口不可以创建对象。

4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。



u 多态

必须有继承,有方法的重写

格式:

父类类型  变量名 = new 子类类型();

变量名.方法名();

instanceof关键字作比较

通过instanceof关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型   比较完返回true  or  flase

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