HTML DOM Event 对象

 

                         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

Event 对象

Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!

事件句柄 (Event Handlers)

HTML 4.0 的新特性之一是能够使 HTML 事件触发浏览器中的行为,比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,可将之插入 HTML 标签以定义事件的行为

 

可以利用Event对象 编辑各种JS效果

例如

配合鼠标移动事件显示坐标

(图片仅次参考)

   

onmousemove - 该事件将会在鼠标在元素中移动时被触发

        事件对象当事件的响应函数被触发时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递传递进响应函数,在事件对象中封装了当前事件相关的一切信息,比如:鼠标的坐标 键盘那个按键被按下,鼠标滚轮滚动的方向

pageX和pageY  用于获取鼠标相对于当前页面的坐标

控制台输出内容

也可以利用这种事件做出键盘事件

利用Switch条件语句做出来的键盘移动事件

在这里case是作为键盘码存在

offsetLef 返回元素的水平偏移位置可以设置Left 与Top的位置

键盘码(不全)                                               

 

也可以利用Event判断鼠标点击了哪个按键。

可以利用Event对象做出各种效果 可以使用嵌套的方法做出事件委派等

同理jQuery也有一样的对象效果,只不过被大幅度简化了写法

并且不再是Event对象

event.pageX

相对于文档左边缘的鼠标位置。

event.pageY

相对于文档上边缘的鼠标位置

keydown()触发、或将函数绑定到指定元素的 key down事件

例如 当输入内容时输入框的颜色会修改

各种各样的方法来使用Event对象真正的使用还是得看自己

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值