启动四个线程,两个线程对i加1,两个线程对i减1。
如果多个线程共享同一个变量,且对变量的操作相同,则可以通过实现Runnable接口实现
为简单起见,对方法进行同步,而不是对操作共享变量的代码块同步
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Runnable r=new MyRun();
Thread t1=new Thread(r);
Thread t2=new Thread(r);
Thread t3=new Thread(r);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class MyRun implements Runnable {
int i = 0;
public synchronized void run() {
i++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+ i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
如果多个线程对共享变量操作,且对变量的操作不同,如题所述,两个线程对变量加,两个线程对变量减,则不能用上面的方式。可以使用内部类实现,若使用静态内部类,则只能共享外部类静态变量,若使用非静态内部类,则可以共享外部类的成员变量和静态变量
public class Main5 {
int i = 0;
public static void main(String[] args) {
Main5 m = new Main5();
Thread t1 = new Thread(m.new MyThread(true));
Thread t2 = new Thread(m.new MyThread(true));
Thread t3 = new Thread(m.new MyThread(false));
Thread t4 = new Thread(m.new MyThread(false));
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
public class MyThread implements Runnable {
boolean add;
public MyThread(boolean add) {
this.add = add;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (MyThread.class) {//确保每个线程共用同一个锁
if (add) {
i++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ":" + i);
} else {
i--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ":" + i);
}
}
}
}
}
}
若不使用静态内部类,则可以把共享变量当线程类的成员变量,创建线程对象的时候把共享变量当参数传递进去
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Num i = new Num(0);
Mythread1 t1 = new Mythread1(i,true);
Mythread1 t2 = new Mythread1(i,true);
Mythread1 t3 = new Mythread1(i,false);
Mythread1 t4 = new Mythread1(i,false);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class Mythread1 extends Thread {
Num num;
boolean add;
public Mythread1(Num num,boolean add) {
this.num = num;
this.add=add;
}
public void run() {
while (true) {
synchronized (num) {
if (add)
num.i++;
else
num.i--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + num.i);
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Num {
int i;
public Num(int i) {
this.i = i;
}
}
注意,上述代码中的Num对象,不可直接用Integer对象,因为Integer是不可变类,给构造器传参是传递引用值,修改形参所引用的对象,并不能修改原始变量引用的对象。而新创建的Num类是可变类,可以直接修改Num的成员变量,而没有改变形参引用值。