浅谈类的静态成员

本文探讨了C++中类的静态成员特性,包括静态成员变量的共享性质、编译时内存分配,以及静态成员函数的访问限制和区别。重点阐述了静态成员函数无法访问非静态成员,并通过实例进行了说明。

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静态成员(包括类的成员变量和成员函数),即在类的成员,前面加上 static 关键字。

一、静态成员的特点:

静态成员变量

  • 所有对象共享同一份数据(对象中改变数据,那么该变量数据也随之改变);
  • 在编译阶段分配内存;
  • 类内内声明,类外初始化(类外初始化时要加作用域);

静态成员函数

  • 所有对象共享同一个函数;
  • 静态成员函数只能访问静态成员;

二、访问方式

  • 使用作用域运算符直接访问静态成员;
  • 实用类的对象、引用和指针来访问静态成员变量;

三、私有权限,类外访问不到

四、静态成员函数与普通成员函数的区别

  • 静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数);
  • 普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针;

五、实例

/**************************实例**************************/
#include<iostream>
using namespace std;

class Practice{
public:
    static int m_A;  // 类内声明静态成员变量
    static void Print(){  // 静态成员函数
        cout << "静态成员函数调用!" << endl;
        cout << "m_A:" << m_A << endl;
        cout << "m_B:" << m_B << endl;

        // 出错,静态成员函数不能访问非静态成员变量
        // cout << "m_C:" << m_C << endl;
    }
    int m_C = 10;
private:
    static int m_B;
};
int Practice::m_A = 5;  // 类外初始化静态成员变量
int Practice::m_B = 10; 

int main(){
    // 1、使用类的对象调用静态成员变量
    Practice p1;
    cout << p1.m_A++ << endl;  // 输出5

    // 2、使用作用域直接访问静态成员变量
    cout << Practice::m_A << endl;  // 输出6

    // 出错,m_B私有权限,类外访问不到
    // cout << Practice::m_B << endl;

    // 所有对象共享一份数据
    Practice p2;
    cout << p2.m_A + 1 << endl;  // 输出7
    p2.Print();

    return 0;
}

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