add throw declaration和surround try catch区别

C++多文件编程实战:从Hello World到模块化项目构建 在C++编程中,理解程序的组织结构是迈向工程化开发的关键一步。程序结构不仅关乎代码的可读性,更直接影响编译效率和项目可维护性。其核心原理在于分离声明与定义,通过头文件(.h/.hpp)提供接口声明,源文件(.cpp)实现具体功能,main函数作为程序入口。这种模块化设计的技术价值在于提升代码复用性、便于团队协作和降低维护成本。在实际应用场景中,无论是开发计算器、学生管理系统还是游戏引擎,良好的多文件组织都是基础。本文以**头文件**和**源文件**的协作为例,深入解析C++项目从单文件到多文件的演进过程,帮 阅读详情

重点看5

1,为什么需要异常处理?
异常是导致程序中断执行的一种指令流。如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,造成不必要的损失,所以 
在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保证程序的正常执行。

一旦产生异常,异常之后的语句并不会被执行,而是直接结束程序,并将错误报告给客户了。

2,异常的基本处理格式try—catch。try中捕获异常,catch中处理对应的异常。
try中捕获异常,出现异常之后的代码将不再被执行,而是跳转到相应的catch语句中执行,用于处理异常。 
对于异常,也可以设置其统一的出口,使用fially完成。

3,异常类的继承关系
在整个Java的异常结构中实际上有两个最常用的异常类,Exception,Error,这两个类全都是Throwable的子类, 
Exception,一般表示的是程序中出现的问题,可以直接使用try-catch处理。 
Error,一般指的是JVM错误,程序中无法处理。 
一般情况下,开发者习惯于将Error,Exception统一称为异常。 
一般在输出异常信息的时候,可以直接使用System.out.println进行打印异常对象。 
首页可以通过Exception提供的一个方法,public void printStackTrace();来打印异常信息。

4,Java的异常处理机制:
在整个Java的异常处理中,实际上也是按照面向对象的方式进行处理的,处理步骤: 
1,一旦产生异常,则首先会产生一个异常类的实例化对象。 
2,在try语句中对此异常对象进行捕捉。 
3,产生的异常对象与catch语句中的各个异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch语句中的代码。

根据对象的多态性,子类的实例化对象可以直接使用父类的对象进行接收。 
在异常的处理中,也是可以使用这样的概念,因为try中产生的是一个实例化对象,如果现在有一些其他的无法知道 
的异常,则可以最后使用Exception进行捕获。 
但是有一个注意点:捕获更粗的异常要放在捕获更细的异常之后。

又出现了一个问题: 
既然所有的Exception对象都可以使用Exception接收,(都可以发生向上转型关系)直接使用Exception捕获异常不是更方便么? 
这样虽然可以统一全部捕获到异常,但是在一个精细的开发中,是不建议这样使用的,因为,这样只是知道发生了异常,并不知道 
具体发生了什么异常,所以,最好分别进行捕获。

又有一个问题: 
既然不过Exception是最方便的,那么直接捕获它的父类,Throwable岂不是更好? 
首先,这样的做法是可以的,因为Exception是Throwable的子类,但是正常的开发人员是不会这样做的,因为程序的try语句中永远只会抛出Exception的子类对象,Throwable不仅仅有 
Exception这个子类,还有Error这个子类。

1,程序出现异常之后,如果没有合理的处理的话,则会导致程序的中断执行。 
2,使用try—catch,和try–catch–finally,可以处理异常。finally将会作为异常的统一出口,不管是否出现异常都会执行此语句。 
3,一个异常处理中,可以同时出现多个catch,但是捕获更粗的异常要放在捕获更细的异常之后,否则程序编译会报错。 
4,在异常中,最大的类Throwable,分为两个子类,Exception,Error,其中Exception表示的是程序可以自己处理的异常,Error表示的是jvm错误,一般程序是无法处理的。 
5,捕获异常的时候,可以直接捕获Exception,但是最好分开捕获,如果所有的异常处理操作是一样的话,则也可以直接捕获Exception。 
6,每当异常产生之后,会在程序中产生一个异常类的实例化对象,之后使用此对象与catch中的异常类型进行匹配,如果匹配成功则执行catch语句中的内容,如果匹配不成功,则 
继续向下匹配,如果都无法匹配成功,程序将出现中断执行的情况。

(重点)5,在定义一个方法的时候,可以使用throws关键字声明,使用throws声明的方法表示此方法不处理异常,而是交给方法的调用处进行处理。
这样一来,在后面调用这个除法的方法的时候就必须进行异常的处理。

throws使用格式: public 返回值类型 方法名称(参数列表) throws 异常类{}

什么意思呢?比如说,定义一个2个数相除的操作方法,对于这个除法操作,可能会出现除数为0的异常,但是也可能不出现异常,对于这样的操作, 
其实最好就是将它使用throws关键字声明,一旦出现了异常,则应该交给调用处去处理。

class Math{
    public int div(int i,int j) throws Exception{   // 定义除法操作,如果有异常,则交给调用处处理
        int temp = i / j ;  // 计算,但是此处有可能出现异常
        return temp ;
    }
};

这样一来,在后面调用这个除法的方法的时候就必须进行异常的处理。

那么问题来了,
这个div方法使用了throws声明,就是说这个方法本身不做任何异常处理,如果产生异常交给调用处去处理,如果我调用处,调用这个方法,传入的参数是正常的不会出现异常的参数的时候,也就是不会产生异常的情况下,我调用处没有产生异常也就不进行异常处理,会有问题么? 
什么意思呢?就是说,这样的使用,会不会存在编译错误?

class Math{
    public int div(int i,int j) throws Exception{   // 定义除法操作,如果有异常,则交给被调用处处理
        int temp = i / j ;  // 计算,但是此处有可能出现异常
        return temp ;
    }
};
public class ThrowsDemo02{
    // 调用处没有进行异常的处理
    public static void main(String args[]){
        Math m = new Math() ;       // 实例化Math类对象
        System.out.println("除法操作:" + m.div(10,2)) ;
    }
};

结果: 
 
你瞧,编译报错了,这个地方,必须进行异常的处理,因为这里有可能有异常,有可能没异常,那么,为了保证程序的正确运行,就必须进行异常的处理。

class Math{
    public int div(int i,int j) throws Exception{   // 定义除法操作,如果有异常,则交给被调用处处理
        int temp = i / j ;  // 计算,但是此处有可能出现异常
        return temp ;
    }
};
public class ThrowsDemo02{
    public static void main(String args[]){
        Math m = new Math() ;       // 实例化Math类对象
        try{
        System.out.println("除法操作:" + m.div(10,0));
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrance();
        }

    }
};

 
这样一来,就不会有问题了。

如果,这样的操作呢,在主方法中再使用throws关键字声明,主方法也不处理任何的异常,会不会有问题?

class Math{
    public int div(int i,int j) throws Exception{   // 定义除法操作,如果有异常,则交给被调用处处理
        int temp = i / j ;  // 计算,但是此处有可能出现异常
        return temp ;
    }
};
public class ThrowsDemo02{
    // 在主方法中的所有异常都可以不使用try...catch进行处理
    public static void main(String args[]) throws Exception{
        Math m = new Math() ;       // 实例化Math类对象
        System.out.println("除法操作:" + m.div(10,2)) ;
    }
};

 
编译运行, 
这也是没问题的 
如果出现了异常的时候

class Math{
    public int div(int i,int j) throws Exception{   // 定义除法操作,如果有异常,则交给被调用处处理
        int temp = i / j ;  // 计算,但是此处有可能出现异常
        return temp ;
    }
};
public class ThrowsDemo02{
    // 在主方法中的所有异常都可以不使用try...catch进行处理
    public static void main(String args[]) throws Exception{
        Math m = new Math() ;       // 实例化Math类对象
        System.out.println("除法操作:" + m.div(10,0)) ;
    }
};
似乎和没有使用异常处理的时候,打印出的是一个造型。

那么问题又来了,
主方法都没有处理这异常,那异常到哪里去了呢,谁去处理这个异常了呢?难道是jvm么? 
是的,其实就是jvm,在主程序中不处理任何的异常了,而是交给了它的上级,最大的头,Java中最大的头,就是jvm,所以,如果在主方法中使用了throws关键字,则表示一切的异常都交给jvm去处理,其实,Java默认的异常处理也是使用jvm完成的。
--------------------- 

原文:https://blog.youkuaiyun.com/jakezhang1990/article/details/72880700 
 

ES2020五大核心特性实战指南:??、?.、BigInt、globalThis、allSettled JavaScript ES2020并非语法炫技,而是面向生产环境的实用性升级。它基于ECMAScript标准演进,聚焦解决空值访问、大数精度、跨环境全局对象、异步容错等高频工程痛点。其核心机制如空值合并操作符(??)精准区分null/undefined与falsy值,可选链操作符(?.)实现安全的深层属性访问,BigInt提供任意精度整数运算能力,globalThis统一多宿主全局对象引用,Promise.allSettled支持全量异步结果收集。这些特性已在Chrome 79+、Firefox 72+、S 阅读详情

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