1. Vuex 概述
1.1 组件之间共享数据的方式
父向子传值:
v-bind 属性绑定
子向父传值:v-on 事件绑定
兄弟之间共享数据:EventBus
- $on 接收数据的那个组件
- $emit 发送数据的那个组件
1.2 Vuex
Vuex
是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享1.3 使用 Vuex 统一管理状态的好处
- 能够在Vuex 中集中管理共享的数据,易于后期开发和维护
- 能够高效的实现组件之间的数据共享,提高开发效率
- 存储在Vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步
1.4 适合存储的数据
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到Vuex中,对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的data中即可。
2. Vuex 的使用
2.1 安装 Vuex 依赖包
npm install vuex --save
2.2 导入Vuex 包
import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex)
2.3 创建 store 对象
const store = new Vuex.store({ // state 中存放的就是全局共享的数据 state: { count: 0 } })
2.4 将 store 对象挂在到 vue 实例中
new Vue({ el: '#app', render: h => h(app), router, // 将创建的共享数据对象,挂在到 Vue 全局实例中 // 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了 store, })
3. Vuex 的核心概念
3.1 核心概念概述
Vuex 中的主要核心概念如下:
- State
- Mutation
- Action
- Getter
3.2 State
State 提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要通义放到 Store 的 State 中进行存储
// 创建store数据源,提供唯一公共数据 const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 } })
组件访问State中数据的两种方式:
this.$store.state.全局数据名称
- 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from ‘vuex’
- 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: { ...mapState(['count']) }
3.3 Mutation
Mutation 用于变更 Store 中的数据
1、 只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据
2、通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化
mutations 触发方式一// 定义 Mutation const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutation: { add(state) { // 变更状态 state.count++ } } }) // 触发 mutation methods: { fun() { this.$store.commit('add') } }
可以在触发 mutation 时传递参数
// 定义 Mutation const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutation: { add(state, step) { // 变更状态 state.count += step } } }) // 触发 mutation methods: { fun() { // 在调用 commit 函数 // 触发 mutations 时携带参数 this.$store.commit('add', 3) } }
mutations 触发方式二
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutation 函数 import { mapMutations } form 'vuex' // 2. 通过导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法 methods: { ...mapMutations(['add', 'addN']) }
[!!!]不要在 mutations 中执行异步操作
3.4 Action
Action 用于处理异步任务
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据
action 触发方式一// 定义 Action actions: { funAsync(context) { setTimeout(() => { //在Action中,不能直接需改 state 中的数据,需通过 context.commit() 触发 mutation 才行 context.commit('add') },1000) } } // 触发 Action methods: { fun() { // 使用 dispatch 触发 action this.$store.dispatch('funAsync') } }
可以在触发 action时传递参数
// 定义 Action actions: { funAsync(context, step) { setTimeout(() => { context.commit('add', step) },1000) } } // 触发 Action methods: { fun() { // 使用 dispatch 触发 action this.$store.dispatch('funAsync', 5) } }
action 触发方式二
// 1. vuex 中按需导入 mapActions 函数 import { mapActions } from 'vuex' // 2. 通过指定的 action 函数,映射为当前组件的 methods 函数 methods: { ...mapActions(['sub', 'subN']) }
// 定义 Getter
3.5 Getter
Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据
1、Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性
2、Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化// 定义 Getter const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, getters: { showNum: state => { return '最新【' + state.count + '】' } } )}
组件访问State中数据的两种方式:
this.$store.getters.名称
- 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import { mapState } from ‘vuex’
- 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: { ...mapState(['count']) }