<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Bonnie0734的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bonnie0734</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Bonnie0734]]></copyright><item><title><![CDATA[一张图道尽程序员的出路]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bonnie0734/article/details/101806645</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bonnie0734/article/details/101806645</guid><author>Bonnie0734</author><pubDate>Fri, 03 Jul 2015 09:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[突然之间看到有位牛人写了这篇文章，感觉蛮好的，就拿来分享了，一起共勉。。。。
原文如下：
最近在琢磨程序员到底路在何方，经过不断的自虐和代入，终于在迷雾森林中得图一张，看之豁然开朗。独乐乐不如众乐乐，share了：

                图1 程序员职业路线图
 
术语表
  图1中使用了很多术语，这里先做解释，只有...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#设计模式-访问者模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bonnie0734/article/details/101806646</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bonnie0734/article/details/101806646</guid><author>Bonnie0734</author><pubDate>Sun, 15 Mar 2015 21:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、访问者模式介绍
1.1 访问者模式的定义
　　表示一个作用于某对象结构中的各个元素的操作。它使你可以在不改变各个元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
1.2 访问者模式的结构图
　　具体的访问者模式结构图如下所示。

　　这里需要明确一点：访问者模式中具体访问者的数目和具体节点的数目没有任何关系。从访问者的结构图可以看出，访问者模式涉及以下几类角色。

抽...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#设计模式-单例模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bonnie0734/article/details/101806644</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bonnie0734/article/details/101806644</guid><author>Bonnie0734</author><pubDate>Sun, 15 Mar 2015 21:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[单例模式的定义：
　　保证一个类仅只有一个实例，并提供一个访问它的全局访问点。
从定义我相信大家不可以很好的明白设计思想，让我们看一段代码。


 1     class Singleton
 2     {
 3         private static Singleton instance;
 4         private static readonly o...]]></description><category></category></item></channel></rss>