using 声明和using编译

本文详细介绍了C++中using声明和using编译指令在名称空间中的使用方法及区别,包括它们如何导入名称空间中的名称,以及在冲突情况下的处理方式。

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c++提供了这两种机制来简化对名称空间中名称的使用,

using声明使特定的标示符可用,using编译指令使整个名称空间可用。(一个针对单个,一个针对整体)

1.using声明由被限定的名称和它前面的关键字using组成,如:
using Jill::fetch;
2.using编译指令由名称空间名和它前面的关键字using nameapace组成,它使名称空间中的所有名称都可用,而不需要使作用域解析操作符
         

using namespace Jack; //make all the names in Jack available 

3两种机制的区别:
#include <iostream>
using namespace std;
namespace Jill
{
double fetch;
}
char fetch;


int main()
{
using Jill::fetch;
double fetch;   //error! redefined
cin >> fetch;
cin >> ::fetch;
return 0;
}
注意,using声明相当于定义了一个fetch,所以出现重定义的error。
int main()
{
using namespace Jill;
double fetch; //ok,覆盖了Jill中的fetch
cin >> fetch;
cin >> ::fetch;
cin >> Jill::fetch;
return 0;
}

注意:使用using编译指令导入一个名称空间中所有的名称与使用多个using声明是不一样的,而更像是大量使用作用域解析操作符。使用using声明时,就好像声明了相应的名称一样。如果某个名称已经在函数中声明了,则不能使用using声明导入相同的名称。在上面的例子中,名称空间为全局的.如果使用using编译指令导入一个已经在函数中声明的名称,则局部名称将隐藏名称空间名,就像隐藏同名的全局变量一样。不过,仍可以像上面最后一句cin那样使用作用域解析操作符。

记住:

1.假设名称空间和声明区域定义了相同的名称。如果试图使用using声明将名称空间的名称导入该声明区域,则这两个名称会
发生冲突,从而出错。如果使用using编译指令将该名称空间的名称导入该声明区域,则局部版本将隐藏名称空间版本。

2.一般来说,使用using声明比使用using编译指令更安全,这是由于它只导入指定的名称。如果该名称与局部名称发生冲突
,编译器将付出指示。using编译指令导入所有名称,包括可能并不需要的名称。如果与局部名称发生冲突,则局部名称将覆
盖名称空间版本,而编译器并不会发出警告,另外,名称空间的开放性意味着名称空间的名称可能分散在多个地方,这使得难
以准确的知道添加了哪些名称。


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