docker镜像相关操作

本文参考《docker从入门到实践》,介绍了Docker镜像的多种操作。包括修改已有镜像、使用Dockerfile创建镜像、保存与加载镜像、移除本地镜像、从本地文件导入镜像以及上传镜像到Docker Hub等内容,并给出了相应的命令示例。

内容参考《docker从入门到实践》

一:修改已有镜像

1:先使用下载好的镜像启动容器

docker run -t -i ubuntu:12.04 /bin/bash

2:可以在容器内做一些修改,比如新建个文件等操作

3:exit 退出该容器

4:提交修改并且创建新的镜像

docker commit -m "add a text" -a "sun" a291acfea4c0 ouruser/ubuntu:v2

命令类似 git 命令

  -m "add a text" : 注释

 -a "sun" : 用户信息

 a291acfea4c0 : 容器ID(再登陆到容器的shell时会有)

ouruser/ubuntu:v2  : 生成镜像的仓库名称和tag信息了

5:使用 docker images 查看镜像,新建好了

二:使用 Dockerfile 创建镜像

1:任意新建一个目录

2:新建一个文件  Dockerfile (只能是这个文件名,其他名字不可以)

3:编辑Dockerfile文件

4:使用 docker build 命令构建镜像

docker build -t='ouruser/ubuntu:v3' /opt/dockerfiles/

  -t :仓库名称和tag号

  /opt/dockerfiles/: Dockerfile所在的目录

我的Dockerfile中使用的镜像在本地没有,所有build时会先下载ubuntu:14.04镜像,然后在执行Dockerfile中的指令,每执行一个指令都会创建一层镜像,然后在删除该镜像,一个镜像不能超过127。

三:保存与加载镜像

1:保存镜像  docker save

docker save -o /opt/dockerImages/ubuntu-14.04.tar ubuntu:14.04

2:加载镜像  docker load

docker load < /opt/dockerImages/ubuntu-14.04.tar

或者

docker load --input /opt/dockerImages/ubuntu-14.04.tar

四:移除本地镜像

docker rmi

*注意:移除镜像前要先使用 rm 命令移除依赖这个镜像的所有容器

五:从本地文件导入

需要预先下载镜像,然后使用命令导入(本地未测试)

cat ubuntu-14.04-x86_64-minimal.tar.gz | docker import - ubuntu:14.04

六:上传镜像  docker push

docker push ouruser/sinatra

将自己创建的镜像上传到 Docker Hub上(应该需要注册什么的,本人未测试)

 

 

 

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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