第一个OpenGL程序

本文介绍了如何在Ubuntu 10.04环境下使用GLUT库和OpenGL绘制基本三维场景,包括初始化窗口、设置颜色和调用渲染函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

/*
<<OpenGL Superbible>>
p_28
environment:ubuntu10.04;code Blocks<GLUT>
*/
#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif
#include <stdlib.h>
//绘制场景
void RenderScene(void)
{
    //
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glFlush();
}
void SetupRC(void)
{
    glClearColor(0.0f,0.0f,1.0f,1.0f);
}
int main(int argc,char* argv[])
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGBA);
    glutCreateWindow("First Program");
    glutDisplayFunc(RenderScene);
    SetupRC();
    glutMainLoop();
    return 0;
}


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