C++ ——new 与 delete

1. new 与 delete

new 和delete是操作符

1.1 语法

int Test()
{
  // 动态申请一个int类型的空间
  int* ptr4 = new int;
  
  // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
  int* ptr5 = new int(10);
  
  // 动态申请10个int类型的空间
  int* ptr6 = new int[10];
  //申请连续和释放连续的空间使用new[]和delete[]
  delete ptr4;
  delete ptr5;
  delete[] ptr6;
  return 0;

1.2 与malloc的区别

  1. 用法上变简洁
    int* p0 = (int*)malloc(sizeof(int));
	int* p1 = new int;
	int* p2 = new int[10]; // new 10个int对象
  1. 可以控制初始化
	int* p3 = new int(10); // new 1个int对象,初始化成10
	int* p4 = new int[10]{ 1,2,3,4,5 };
  1. 自定义函数,开空间+构造函数
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A()" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}

private:
	int _a;
};
int main()
{
	A* pa = new A[10];
	delete[] pa;
	return 0;
}
  1. new开空间失败了以后会抛异常不需要手动检查

1.3 new 和 delete操作自定义类型

class A
{
public:
	A(int a = 0,int b = 0)
		:_a(a)
		,_b(b)
	{
		cout << "A()" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a;
	int _b;
};
int main()
{
	A* pa = new A;
	A* p1 = new A(1, 2);
	A* p2 = new A[2];

	delete pa;
	delete p1;
	delete[] p2;
	return 0;
}

在申请一定义空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数。
在这里插入图片描述

2. operator new 和operator delete

2.1 概念

operator new 和operator delete 是系统提供的全局函数。new在底层是调用operator new在申请空间 , delete 在底层是调用operator delete 来释放空间。

而operator new 实际上也是调用malloc来申请空间,如果malloc申请成功就直接返回。
在这里插入图片描述
operator delete 实际上也是调用free来释放空间的。
在这里插入图片描述

3. new 和 delete 的实现原理

3.1 内置类型

若是申请内置类型的空间,new与malloc ,delete与free基本类似。new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

3.2 自定义类型

new :

  1. 调用operator new 函数申请空间
  2. operator new 再调用malloc
  3. 在申请的空间上调用构造函数,构造对象。
    在这里插入图片描述
    new [n]:
  4. 调用operator new [ ] ,operator new [ ]再调用operator new函数完成n个对象的空间申请。
  5. 在申请的空间上执行n次构造函数,构造对象。
    在这里插入图片描述
    delete :
  6. 在空间上执行析构函数,完成对象中的资源清理工作。
  7. 在调用operator delete 函数释放对象的空间。
    在这里插入图片描述
    delete [n] :
  8. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  9. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
    在这里插入图片描述

4. new delete 和 malloc free 的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符。
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型。
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常。
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。
桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象实现分离,使它们可以独立地变化。桥接模式的核心思想是将一个大类或一组类分解成抽象实现两个独立的维度,使它们可以独立地变化扩展,同时通过桥接来将它们连接起来。 在C++中,桥接模式通常通过虚函数实现。抽象部分通过基类定义接口,而实现部分通过派生类实现具体的功能。通过将抽象部分的指针作为参数传递给实现部分的函数,就可以实现两个部分的连接。 下面是一个简单的桥接模式的C++示例: ```c++ class Implementor { public: virtual void operation() = 0; virtual ~Implementor() {} }; class ConcreteImplementorA : public Implementor { public: void operation() override { // 具体的实现A } }; class ConcreteImplementorB : public Implementor { public: void operation() override { // 具体的实现B } }; class Abstraction { public: Abstraction(Implementor* implementor) : m_implementor(implementor) {} virtual void operation() = 0; virtual ~Abstraction() {} protected: Implementor* m_implementor; }; class RefinedAbstraction : public Abstraction { public: RefinedAbstraction(Implementor* implementor) : Abstraction(implementor) {} void operation() override { m_implementor->operation(); // 其他操作 } }; int main() { Implementor* implementorA = new ConcreteImplementorA(); Implementor* implementorB = new ConcreteImplementorB(); Abstraction* abstractionA = new RefinedAbstraction(implementorA); Abstraction* abstractionB = new RefinedAbstraction(implementorB); abstractionA->operation(); abstractionB->operation(); delete abstractionA; delete abstractionB; delete implementorA; delete implementorB; return 0; } ``` 在上面的示例中,Implementor是实现部分的抽象基类,ConcreteImplementorAConcreteImplementorB是具体的实现类。Abstraction是抽象部分的基类,RefinedAbstraction是抽象部分的具体实现类。在main函数中,我们创建了不同的ImplementorAbstraction对象,并通过它们来完成不同的操作。
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