以asm为例,win32实际也是相同的
首先要把图标添加到资源中
在程序的主资源文件(*.rc)中


代码片断,程序一启动




这样就可以使用了。
在createwindow时,将图标设定好,程序左上角图标就变成“MAINICON”这个图标了
如果是对话框,在创建对话框的时候没有设定图标的参数,我们可以这样做

结束。
其实在资源文件中ICON 值最小的图标,是程序默认的图标。
以asm为例,win32实际也是相同的
首先要把图标添加到资源中
在程序的主资源文件(*.rc)中
代码片断,程序一启动
在createwindow时,将图标设定好,程序左上角图标就变成“MAINICON”这个图标了
如果是对话框,在创建对话框的时候没有设定图标的参数,我们可以这样做
结束。
其实在资源文件中ICON 值最小的图标,是程序默认的图标。